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# 精尽 Spring Boot 源码分析 —— 配置加载
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# 1. 概述
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在使用 Spring Boot 时,我们可以很方便的在 `application.properties` 或 `application.yml` 配置文件中,添加相应的应用所需的配置。那么,究竟 Spring Boot 是如何实现该功能的呢,今儿我们就通过 Spring Boot 的源码,一探究竟!
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> 艿艿的高能提示:这篇会非常长,建议胖友保持耐心。另外,最好边调试边看~
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# 2. Profiles
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在讲配置加载之前,不得不先提下 Spring Profiles 功能。
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- 如果不熟悉的胖友,先看看 [《详解 Spring 中的 Profile》](https://www.jianshu.com/p/948c303b2253) 文章。
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- 关于这一块,之前在 [《【死磕 Spring】—— 环境 & 属性:PropertySource、Environment、Profile》](http://svip.iocoder.cn/Spring/PropertySource-and-Environment-and-Profile/) 中,已经有详细的源码解析。
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😈 Spring Boot 在 Spring Framework 的基础之上,可以手动附加新的 Profile 。在 [《精尽 Spring Boot 源码分析 —— SpringApplication》](http://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/SpringApplication/) 的 `#` 。代码如下:
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```
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// SpringApplication.java
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/**
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* 附加的 profiles 的数组
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*/
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private Set<String> additionalProfiles = new HashSet<>();
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protected void configureProfiles(ConfigurableEnvironment environment, String[] args) {
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environment.getActiveProfiles(); // ensure they are initialized 保证已经被初始化
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// But these ones should go first (last wins in a property key clash)
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Set<String> profiles = new LinkedHashSet<>(this.additionalProfiles);
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profiles.addAll(Arrays.asList(environment.getActiveProfiles())); // <X>
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// 设置 activeProfiles
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environment.setActiveProfiles(StringUtils.toStringArray(profiles));
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}
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```
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- `additionalProfiles` 属性,可以设置创建的 SpringApplication 可以附加的 `additionalProfiles` 属性。
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- `<X>` 处,在原有 Spring Framework 中设置的 String Profiles 的基础上,又附加上了 `SpringApplication.additionalProfiles` 配置的。
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> 艿艿:这个小节,讲的有点绕,胖友辛苦理解下~
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# 3. ConfigFileApplicationListener
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Spring Boot 实现 `application.properties` 或 `application.yml` 配置文件的加载,关键在于 ConfigFileApplicationListener 类。在 [《精尽 Spring Boot 源码分析 —— ApplicationListener》](http://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/ApplicationListener/) 中,我们已经简单介绍过它:
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> `org.springframework.boot.context.config.ConfigFileApplicationListener` ,实现 SmartApplicationListener、Ordered、EnvironmentPostProcessor 接口,实现 Spring Boot 配置文件的加载。
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- 注意哟,ConfigFileApplicationListener 即是一个 SmartApplicationListener 实现类,又是一个 EnvironmentPostProcessor 实现类。
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## 3.1 onApplicationEvent
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实现 `#onApplicationEvent(ApplicationEvent event)` 方法,分别对 ApplicationEnvironmentPreparedEvent、ApplicationPreparedEvent 事件进行处理。代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener.java
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@Override
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public boolean supportsEventType(Class<? extends ApplicationEvent> eventType) {
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return ApplicationEnvironmentPreparedEvent.class.isAssignableFrom(eventType)
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|| ApplicationPreparedEvent.class.isAssignableFrom(eventType);
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}
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@Override
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public void onApplicationEvent(ApplicationEvent event) {
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||
// <1> 如果是 ApplicationEnvironmentPreparedEvent 事件,说明 Spring 环境准备好了,则执行相应的处理
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if (event instanceof ApplicationEnvironmentPreparedEvent) {
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onApplicationEnvironmentPreparedEvent((ApplicationEnvironmentPreparedEvent) event);
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}
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||
// <2> 如果是 ApplicationPreparedEvent 事件,说明 Spring 容器初始化好了,则进行相应的处理。
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if (event instanceof ApplicationPreparedEvent) {
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||
onApplicationPreparedEvent(event);
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||
}
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||
}
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```
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||
- `<1>` 处,如果是 ApplicationEnvironmentPreparedEvent 事件,说明 Spring 环境准备好了,则调用 `#onApplicationEnvironmentPreparedEvent(ApplicationEnvironmentPreparedEvent)` 方法,执行相应的处理。详细解析,见 [「3.2 onApplicationEnvironmentPreparedEvent」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 。
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||
- `<2>` 处,如果是 ApplicationPreparedEvent 事件,说明 Spring 容器初始化好了,则调用 `#onApplicationPreparedEvent(ApplicationPreparedEvent)` 方法,进行相应的处理。详细解析,见 [「3.3 onApplicationPreparedEvent」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 。
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## 3.2 onApplicationEnvironmentPreparedEvent
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`#onApplicationEnvironmentPreparedEvent(ApplicationEnvironmentPreparedEvent)` 方法,处理 ApplicationEnvironmentPreparedEvent 事件。代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener.java
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private void onApplicationEnvironmentPreparedEvent(ApplicationEnvironmentPreparedEvent event) {
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// <1.1> 加载指定类型 EnvironmentPostProcessor 对应的,在 `META-INF/spring.factories` 里的类名的数组
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List<EnvironmentPostProcessor> postProcessors = loadPostProcessors();
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// 加入自己
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postProcessors.add(this);
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// 排序 postProcessors 数组
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AnnotationAwareOrderComparator.sort(postProcessors);
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// 遍历 postProcessors 数组,逐个执行。
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for (EnvironmentPostProcessor postProcessor : postProcessors) {
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postProcessor.postProcessEnvironment(event.getEnvironment(), event.getSpringApplication());
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||
}
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||
}
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```
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||
- `<1.1>` 处,调用 `#loadPostProcessors()` 方法,加载指定类型 EnvironmentPostProcessor 对应的,在 `META-INF/spring.factories` 里的类名的数组。代码如下:
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```
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||
// ConfigFileApplicationListener.java
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List<EnvironmentPostProcessor> loadPostProcessors() {
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return SpringFactoriesLoader.loadFactories(EnvironmentPostProcessor.class, getClass().getClassLoader());
|
||
}
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```
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- 默认情况下,返回的是 SystemEnvironmentPropertySourceEnvironmentPostProcessor、SpringApplicationJsonEnvironmentPostProcessor、CloudFoundryVcapEnvironmentPostProcessor 类。
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- `<1.2>` 处,加入自己,到 `postProcessors` 数组中。因为自己也是一个 EnvironmentPostProcessor 实现类。
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- `<2>` 处,排序 `postProcessors` 数组。
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- `<3>` 处,遍历 `postProcessors` 数组,调用 `EnvironmentPostProcessor#postProcessEnvironment(ConfigurableEnvironment environment, SpringApplication application)` 方法,逐个执行。
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那么,我们开始来逐个看看每个 EnvironmentPostProcessor 实现类。考虑到 EnvironmentPostProcessor 应有的独立性(尊严!),我们单独开了 [「4. EnvironmentPostProcessor」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 小节,所以胖友先一起跳过来看看。
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> 艿艿:这块涉及的逻辑非常多。本文的 4、5、6、7 小节,都和 [「3.2 onApplicationEnvironmentPreparedEvent」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 有关。
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## 3.3 onApplicationPreparedEvent
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`#onApplicationPreparedEvent(ApplicationEvent event)` 方法,处理 ApplicationPreparedEvent 事件。代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener.java
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private void onApplicationPreparedEvent(ApplicationEvent event) {
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// 修改 logger 文件,暂时可以无视。
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this.logger.switchTo(ConfigFileApplicationListener.class);
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// 添加 PropertySourceOrderingPostProcessor 处理器
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addPostProcessors(((ApplicationPreparedEvent) event).getApplicationContext());
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}
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protected void addPostProcessors(ConfigurableApplicationContext context) {
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context.addBeanFactoryPostProcessor(new PropertySourceOrderingPostProcessor(context));
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}
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```
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- 添加 PropertySourceOrderingPostProcessor 处理器。关于 PropertySourceOrderingPostProcessor 类,见 [「3.3.1 PropertySourceOrderingPostProcessor」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中。
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### 3.3.1 PropertySourceOrderingPostProcessor
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PropertySourceOrderingPostProcessor ,是 ConfigFileApplicationListener 内部类,实现 BeanFactoryPostProcessor、Ordered 接口,将 `DEFAULT_PROPERTIES` 的 PropertySource 属性源,添加到 `environment` 的尾部。代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener.java
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private static final String DEFAULT_PROPERTIES = "defaultProperties";
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// ConfigFileApplicationListener#PropertySourceOrderingPostProcessor.java
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private class PropertySourceOrderingPostProcessor implements BeanFactoryPostProcessor, Ordered {
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private ConfigurableApplicationContext context;
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PropertySourceOrderingPostProcessor(ConfigurableApplicationContext context) {
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||
this.context = context;
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}
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@Override
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public int getOrder() {
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return Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE;
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||
}
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||
@Override
|
||
public void postProcessBeanFactory(ConfigurableListableBeanFactory beanFactory) throws BeansException {
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||
reorderSources(this.context.getEnvironment());
|
||
}
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||
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||
private void reorderSources(ConfigurableEnvironment environment) {
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||
// 移除 DEFAULT_PROPERTIES 的属性源
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||
PropertySource<?> defaultProperties = environment.getPropertySources().remove(DEFAULT_PROPERTIES);
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||
// 添加到 environment 尾部
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||
if (defaultProperties != null) {
|
||
environment.getPropertySources().addLast(defaultProperties);
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||
}
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||
}
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||
|
||
}
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||
```
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||
- 那么 `DEFAULT_PROPERTIES` 对应的 PropertySource 属性源,究竟是哪里来的呢?答案见 `SpringApplication.defaultProperties` 相关,代码如下:
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```
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||
// SpringApplication.java
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||
/**
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||
* 默认的属性集合
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*/
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||
private Map<String, Object> defaultProperties;
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||
|
||
protected void configurePropertySources(ConfigurableEnvironment environment, String[] args) {
|
||
MutablePropertySources sources = environment.getPropertySources();
|
||
// 配置的 defaultProperties
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||
if (this.defaultProperties != null && !this.defaultProperties.isEmpty()) {
|
||
sources.addLast(new MapPropertySource("defaultProperties", this.defaultProperties));
|
||
}
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||
|
||
// ... 省略无关代码
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||
}
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||
```
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# 4. EnvironmentPostProcessor
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`org.springframework.boot.context.config.EnvironmentPostProcessor` 接口,在 Environment 加载完成之后,如果我们需要对其进行一些配置、增加一些自己的处理逻辑,那么请使用 EnvironmentPostProcessor 。代码如下:
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```
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// EnvironmentPostProcessor.java
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||
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||
/**
|
||
* Allows for customization of the application's {@link Environment} prior to the
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||
* application context being refreshed.
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||
* <p>
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||
* EnvironmentPostProcessor implementations have to be registered in
|
||
* {@code META-INF/spring.factories}, using the fully qualified name of this class as the
|
||
* key.
|
||
* <p>
|
||
* {@code EnvironmentPostProcessor} processors are encouraged to detect whether Spring's
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||
* {@link org.springframework.core.Ordered Ordered} interface has been implemented or if
|
||
* the {@link org.springframework.core.annotation.Order @Order} annotation is present and
|
||
* to sort instances accordingly if so prior to invocation.
|
||
*
|
||
* @author Andy Wilkinson
|
||
* @author Stephane Nicoll
|
||
* @since 1.3.0
|
||
*/
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||
@FunctionalInterface
|
||
public interface EnvironmentPostProcessor {
|
||
|
||
/**
|
||
* Post-process the given {@code environment}.
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||
* @param environment the environment to post-process
|
||
* @param application the application to which the environment belongs
|
||
*/
|
||
void postProcessEnvironment(ConfigurableEnvironment environment, SpringApplication application);
|
||
|
||
}
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||
```
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||
从实现上和作用上来说,和 [《【死磕 Spring】—— IoC 之深入分析 BeanPostProcessor》](http://svip.iocoder.cn/Spring/IoC-BeanPostProcessor/) 都是非常类似的。
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EnvironmentPostProcessor 的实现类,如下图所示:[](http://static.iocoder.cn/images/Spring-Boot/2021-01-28/01.jpg)EnvironmentPostProcessor 实现类
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## 4.1 CloudFoundryVcapEnvironmentPostProcessor
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`org.springframework.boot.cloud.CloudFoundryVcapEnvironmentPostProcessor` ,实现 EnvironmentPostProcessor、Ordered 接口,实现对 [Cloud Foundry](https://www.cloudfoundry.org/) 的支持。因为我们不使用 Cloud Foundry ,所以可以跳过对 CloudFoundryVcapEnvironmentPostProcessor 源码的了解。感兴趣的胖友,可以结合 [《Spring Boot 参考指南(部署到云)》](https://segmentfault.com/a/1190000015088555) 文章,对源码进行研究。
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## 4.2 SystemEnvironmentPropertySourceEnvironmentPostProcessor
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> 艿艿:选看~
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`org.springframework.boot.env.SystemEnvironmentPropertySourceEnvironmentPostProcessor` ,实现 EnvironmentPostProcessor、Ordered 接口,实现将 `environment` 中的 `systemEnvironment` 对应的 PropertySource 属性源对象,替换成 OriginAwareSystemEnvironmentPropertySource 对象。代码如下:
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```
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// SystemEnvironmentPropertySourceEnvironmentPostProcessor.java
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||
@Override
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||
public void postProcessEnvironment(ConfigurableEnvironment environment, SpringApplication application) {
|
||
// <1> 获得 systemEnvironment 对应的 PropertySource 属性源
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||
String sourceName = StandardEnvironment.SYSTEM_ENVIRONMENT_PROPERTY_SOURCE_NAME;
|
||
PropertySource<?> propertySource = environment.getPropertySources().get(sourceName);
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||
// <2> 将原始的 PropertySource 对象,替换成 OriginAwareSystemEnvironmentPropertySource 对象
|
||
if (propertySource != null) {
|
||
replacePropertySource(environment, sourceName, propertySource);
|
||
}
|
||
}
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||
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||
@SuppressWarnings("unchecked")
|
||
private void replacePropertySource(ConfigurableEnvironment environment, String sourceName, PropertySource<?> propertySource) {
|
||
Map<String, Object> originalSource = (Map<String, Object>) propertySource.getSource();
|
||
// 创建 SystemEnvironmentPropertySource 对象
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||
SystemEnvironmentPropertySource source = new OriginAwareSystemEnvironmentPropertySource(sourceName, originalSource);
|
||
// 进行替换
|
||
environment.getPropertySources().replace(sourceName, source);
|
||
}
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||
```
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||
- `<1>` 处,获得 `systemEnvironment` 对应的 PropertySource 属性源。
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||
- `<2>` 处,调用 `#replacePropertySource(...)` 方法,将原始的 PropertySource 对象,替换成 OriginAwareSystemEnvironmentPropertySource 对象。
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- 其中,OriginAwareSystemEnvironmentPropertySource 是 SystemEnvironmentPropertySourceEnvironmentPostProcessor 内部类,继承 SystemEnvironmentPropertySource 类,实现 OriginLookup 接口,代码如下:
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```
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// SystemEnvironmentPropertySourceEnvironmentPostProcessor#OriginAwareSystemEnvironmentPropertySource.java
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protected static class OriginAwareSystemEnvironmentPropertySource
|
||
extends SystemEnvironmentPropertySource implements OriginLookup<String> {
|
||
|
||
OriginAwareSystemEnvironmentPropertySource(String name, Map<String, Object> source) {
|
||
super(name, source);
|
||
}
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||
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||
@Override
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||
public Origin getOrigin(String key) {
|
||
// 解析 key 对应的 property
|
||
String property = resolvePropertyName(key);
|
||
// 判断是否存在 property 对应的值。如果存在,则返回 SystemEnvironmentOrigin 对象
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||
if (super.containsProperty(property)) {
|
||
return new SystemEnvironmentOrigin(property);
|
||
}
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||
// 不存在,则返回 null
|
||
return null;
|
||
}
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||
|
||
}
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||
```
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||
- 重心是对 [`org.springframework.boot.origin.OriginLookup`](https://github.com/spring-projects/spring-boot/blob/master/spring-boot-project/spring-boot/src/main/java/org/springframework/boot/origin/OriginLookup.java) 接口的 `#getOrigin(String key)` 方法的实现,实现查找 `key` 对应的真正的 `property` 。难道两者还会不同,答案是的。例如说:传入的 `key=foo.bar.baz` ,返回的是 `property=FOO_BAR_BAZ` 。
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- 答案见 `SystemEnvironmentPropertySource#checkPropertyName(String name)` 方法,内部会进行各种灵活的替换“查找”。代码如下:
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```
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// SystemEnvironmentPropertySource.java
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@Nullable
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private String checkPropertyName(String name) {
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// Check name as-is
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||
if (containsKey(name)) {
|
||
return name;
|
||
}
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||
// Check name with just dots replaced
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||
String noDotName = name.replace('.', '_');
|
||
if (!name.equals(noDotName) && containsKey(noDotName)) {
|
||
return noDotName;
|
||
}
|
||
// Check name with just hyphens replaced
|
||
String noHyphenName = name.replace('-', '_');
|
||
if (!name.equals(noHyphenName) && containsKey(noHyphenName)) {
|
||
return noHyphenName;
|
||
}
|
||
// Check name with dots and hyphens replaced
|
||
String noDotNoHyphenName = noDotName.replace('-', '_');
|
||
if (!noDotName.equals(noDotNoHyphenName) && containsKey(noDotNoHyphenName)) {
|
||
return noDotNoHyphenName;
|
||
}
|
||
// Give up
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||
return null;
|
||
}
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||
```
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||
- 各种符号,转成 `_` 来查找对应的属性。
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||
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||
😈 那么具体有什么样的逻辑上的需要呢?暂时还没怎么看到,嘿嘿。所以,知道就好,暂时先不去深究。
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||
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||
## 4.3 SpringApplicationJsonEnvironmentPostProcessor
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> 艿艿:选看~
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`org.springframework.boot.env.SpringApplicationJsonEnvironmentPostProcessor` ,实现 EnvironmentPostProcessor、Ordered 接口,解析 `environment` 中的 `spring.application.json` 或 `SPRING_APPLICATION_JSON` 对应的 JSON 格式的属性值,创建新的 PropertySource 对象,添加到其中。代码如下:
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||
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||
```
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||
// SpringApplicationJsonEnvironmentPostProcessor.java
|
||
|
||
/**
|
||
* 默认的 {@link #order} 的值
|
||
*
|
||
* The default order for the processor.
|
||
*/
|
||
public static final int DEFAULT_ORDER = Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE + 5;
|
||
|
||
/**
|
||
* 顺序
|
||
*/
|
||
private int order = DEFAULT_ORDER;
|
||
|
||
@Override
|
||
public void postProcessEnvironment(ConfigurableEnvironment environment, SpringApplication application) {
|
||
MutablePropertySources propertySources = environment.getPropertySources();
|
||
propertySources.stream().map(JsonPropertyValue::get).filter(Objects::nonNull)
|
||
.findFirst().ifPresent((v) -> processJson(environment, v));
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- `map(JsonPropertyValue::get).filter(Objects::nonNull)` 代码段,调用 `JsonPropertyValue#get(PropertySource<?> propertySource)` 方法,`environment` 中的 `spring.application.json` 或 `SPRING_APPLICATION_JSON` 对应的 JSON 格式的属性值。代码如下:
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||
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||
```
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||
// SpringApplicationJsonEnvironmentPostProcessor.java
|
||
|
||
public static final String SPRING_APPLICATION_JSON_PROPERTY = "spring.application.json";
|
||
public static final String SPRING_APPLICATION_JSON_ENVIRONMENT_VARIABLE = "SPRING_APPLICATION_JSON";
|
||
|
||
private static class JsonPropertyValue {
|
||
|
||
private static final String[] CANDIDATES = { SPRING_APPLICATION_JSON_PROPERTY, SPRING_APPLICATION_JSON_ENVIRONMENT_VARIABLE };
|
||
|
||
private final PropertySource<?> propertySource;
|
||
|
||
private final String propertyName;
|
||
|
||
private final String json;
|
||
|
||
JsonPropertyValue(PropertySource<?> propertySource, String propertyName, String json) {
|
||
this.propertySource = propertySource;
|
||
this.propertyName = propertyName;
|
||
this.json = json;
|
||
}
|
||
|
||
public String getJson() {
|
||
return this.json;
|
||
}
|
||
|
||
public Origin getOrigin() {
|
||
return PropertySourceOrigin.get(this.propertySource, this.propertyName);
|
||
}
|
||
|
||
public static JsonPropertyValue get(PropertySource<?> propertySource) {
|
||
// 遍历 CANDIDATES 数组
|
||
for (String candidate : CANDIDATES) {
|
||
// 获得 candidate 对应的属性值
|
||
Object value = propertySource.getProperty(candidate);
|
||
if (value instanceof String
|
||
&& StringUtils.hasLength((String) value)) {
|
||
// 创建 JsonPropertyValue 对象,然后返回
|
||
return new JsonPropertyValue(propertySource, candidate, (String) value);
|
||
}
|
||
}
|
||
return null;
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 比较简单,胖友看下就明白列。
|
||
|
||
- 调用 `#processJson(ConfigurableEnvironment environment, JsonPropertyValue propertyValue)` 方法,执行处理 JSON 字符串。详细解析,见 [「4.3.1 processJson」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 。
|
||
|
||
### 4.3.1 processJson
|
||
|
||
`#processJson(ConfigurableEnvironment environment, JsonPropertyValue propertyValue)` 方法,执行处理 JSON 字符串。代码如下:
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||
|
||
```
|
||
// SpringApplicationJsonEnvironmentPostProcessor.java
|
||
|
||
private void processJson(ConfigurableEnvironment environment, JsonPropertyValue propertyValue) {
|
||
// <1> 解析 json 字符串,成 Map 对象
|
||
JsonParser parser = JsonParserFactory.getJsonParser();
|
||
Map<String, Object> map = parser.parseMap(propertyValue.getJson());
|
||
// <2> 创建 JsonPropertySource 对象,添加到 environment 中
|
||
if (!map.isEmpty()) {
|
||
// <2.2>
|
||
addJsonPropertySource(environment, new JsonPropertySource(propertyValue, flatten(map))); // <2.1>
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- `<1>` 处,解析 json 字符串,成 Map 对象。
|
||
|
||
- `<2>` 处,创建 JsonPropertySource 对象,添加到 `environment` 中。其中,JsonPropertySource 继承 MapPropertySource 类,实现 OriginLookup 接口,代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// SpringApplicationJsonEnvironmentPostProcessor#JsonPropertySource.java
|
||
|
||
private static class JsonPropertySource extends MapPropertySource
|
||
implements OriginLookup<String> {
|
||
|
||
private final JsonPropertyValue propertyValue;
|
||
|
||
JsonPropertySource(JsonPropertyValue propertyValue, Map<String, Object> source) {
|
||
super(SPRING_APPLICATION_JSON_PROPERTY, source);
|
||
this.propertyValue = propertyValue;
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public Origin getOrigin(String key) {
|
||
return this.propertyValue.getOrigin();
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 使用的 `name` 为 `SPRING_APPLICATION_JSON_PROPERTY=spring.application.json` 。
|
||
|
||
- `<2.1>` 处,调用 `#flatten(String prefix, Map<String, Object> result, Map<String, Object> map)` 方法,将 JSON 解析后的 Map 可能存在的内嵌的 Map 对象,转换成多条 KV 格式的配置对。代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// SpringApplicationJsonEnvironmentPostProcessor.java
|
||
|
||
private Map<String, Object> flatten(Map<String, Object> map) {
|
||
Map<String, Object> result = new LinkedHashMap<>();
|
||
flatten(null, result, map);
|
||
return result;
|
||
}
|
||
|
||
private void flatten(String prefix, Map<String, Object> result, Map<String, Object> map) {
|
||
String namePrefix = (prefix != null) ? prefix + "." : "";
|
||
map.forEach((key, value) -> extract(namePrefix + key, result, value));
|
||
}
|
||
|
||
@SuppressWarnings("unchecked")
|
||
private void extract(String name, Map<String, Object> result, Object value) {
|
||
if (value instanceof Map) { // 内嵌的 Map 格式
|
||
flatten(name, result, (Map<String, Object>) value);
|
||
} else if (value instanceof Collection) { // 内嵌的 Collection
|
||
int index = 0;
|
||
for (Object object : (Collection<Object>) value) {
|
||
extract(name + "[" + index + "]", result, object);
|
||
index++;
|
||
}
|
||
} else { // 普通格式,添加到 result 中
|
||
result.put(name, value);
|
||
}
|
||
}
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||
```
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||
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||
- `<2.2>` 处,调用 `#addJsonPropertySource(ConfigurableEnvironment environment, PropertySource<?> source)` 方法,添加到 `environment` 中。代码如下:
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```
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// SpringApplicationJsonEnvironmentPostProcessor.java
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private void addJsonPropertySource(ConfigurableEnvironment environment, PropertySource<?> source) {
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MutablePropertySources sources = environment.getPropertySources();
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// 获得需要添加到 source 所在的 PropertySource 之前的名字
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String name = findPropertySource(sources);
|
||
// 添加到 environment 的 sources 中。
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||
// 这么做的效果是,source 高于 SYSTEM_PROPERTIES_PROPERTY_SOURCE_NAME && JNDI_PROPERTY_SOURCE_NAME 之前
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||
if (sources.contains(name)) {
|
||
sources.addBefore(name, source);
|
||
} else {
|
||
sources.addFirst(source);
|
||
}
|
||
}
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||
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||
private String findPropertySource(MutablePropertySources sources) {
|
||
// 在 Servlet 环境下,且有 JNDI_PROPERTY_SOURCE_NAME 属性,则返回 StandardServletEnvironment.JNDI_PROPERTY_SOURCE_NAME
|
||
if (ClassUtils.isPresent(SERVLET_ENVIRONMENT_CLASS, null)
|
||
&& sources.contains(StandardServletEnvironment.JNDI_PROPERTY_SOURCE_NAME)) {
|
||
return StandardServletEnvironment.JNDI_PROPERTY_SOURCE_NAME;
|
||
|
||
}
|
||
// 否则,返回 SYSTEM_PROPERTIES_PROPERTY_SOURCE_NAME 属性
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return StandardEnvironment.SYSTEM_PROPERTIES_PROPERTY_SOURCE_NAME;
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||
}
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```
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😈 当然,因为绝大多数情况下,我们并不会去使用 `spring.application.json` 或 `SPRING_APPLICATION_JSON` 去进行配置。所以呢,这块逻辑等胖友真的有需要,再来瞅瞅落。
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## 4.4 ConfigFileApplicationListener
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> 艿艿:真正的重头戏~
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实现 `#addPropertySources(ConfigurableEnvironment environment,ResourceLoader resourceLoader)` 方法,代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener.java
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protected void addPropertySources(ConfigurableEnvironment environment,ResourceLoader resourceLoader) {
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// <1> 添加 RandomValuePropertySource 到 environment 中
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RandomValuePropertySource.addToEnvironment(environment);
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||
// <2> 创建 Loader 对象,进行加载
|
||
new Loader(environment, resourceLoader).load();
|
||
}
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||
```
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||
- `<1>` 处,添加 RandomValuePropertySource 到 `environment` 中。详细解析,见 [「5. RandomValuePropertySource」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中。
|
||
- `<2>` 处,创建 Loader 对象,并调用 `Loader#load()` 方法,进行加载。详细解析,见 [「4.4.1 Loader」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中。
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||
### 4.4.1 Loader
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||
> 艿艿:高能预警,关于这一块,内容会比较扎实(很多)!
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Loader 是 ConfigFileApplicationListener 的内部类,负责加载指定的配置文件。构造方法如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener.java
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private class Loader {
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private final Log logger = ConfigFileApplicationListener.this.logger;
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private final ConfigurableEnvironment environment;
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private final PropertySourcesPlaceholdersResolver placeholdersResolver;
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private final ResourceLoader resourceLoader;
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private final List<PropertySourceLoader> propertySourceLoaders;
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private Deque<Profile> profiles;
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private List<Profile> processedProfiles;
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private boolean activatedProfiles;
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private Map<Profile, MutablePropertySources> loaded;
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private Map<DocumentsCacheKey, List<Document>> loadDocumentsCache = new HashMap<>();
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||
Loader(ConfigurableEnvironment environment, ResourceLoader resourceLoader) {
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||
this.environment = environment;
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||
// <1> 创建 PropertySourcesPlaceholdersResolver 对象
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||
this.placeholdersResolver = new PropertySourcesPlaceholdersResolver(this.environment);
|
||
// <2> 创建 DefaultResourceLoader 对象
|
||
this.resourceLoader = (resourceLoader != null) ? resourceLoader : new DefaultResourceLoader();
|
||
// <3> 加载指定类型 PropertySourceLoader 对应的,在 `META-INF/spring.factories` 里的类名的数组
|
||
this.propertySourceLoaders = SpringFactoriesLoader.loadFactories(PropertySourceLoader.class, getClass().getClassLoader());
|
||
}
|
||
|
||
// ... 省略其它方法
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||
}
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||
```
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||
- `<1>` 处,创建 PropertySourcesPlaceholdersResolver 对象。详细解析,胖友可以跳到 [「6. PropertySourcesPlaceholdersResolver」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中,瞅一眼,然后继续回到此处。
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||
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||
- `<2>` 处,创建 DefaultResourceLoader 对象。这个是 Spring Framework 中的类,用于资源的加载。当然,这不是本文的重点,暂时先忽略。
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||
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||
- ```
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||
<3>
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||
```
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||
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||
处,加载指定类型 PropertySourceLoader 对应的,在
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||
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||
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||
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||
```
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||
META-INF/spring.factories
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||
```
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||
里的类名的数组。
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||
- 默认情况下,返回的是 PropertiesPropertySourceLoader、YamlPropertySourceLoader 类。详细解析,见 [「7. PropertySourceLoader」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 。
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||
#### 4.4.1.1 load
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||
`#load()` 方法,加载配置。代码如下:
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||
```
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||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
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||
public void load() {
|
||
// <1> 初始化变量
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||
this.profiles = new LinkedList<>(); // 未处理的 Profile 集合
|
||
this.processedProfiles = new LinkedList<>(); // 已处理的 Profile 集合
|
||
this.activatedProfiles = false;
|
||
this.loaded = new LinkedHashMap<>();
|
||
// <2> 初始化 Spring Profiles 相关
|
||
initializeProfiles();
|
||
// <3> 遍历 profiles 数组
|
||
while (!this.profiles.isEmpty()) {
|
||
// 获得 Profile 对象
|
||
Profile profile = this.profiles.poll();
|
||
// <3.1> 添加 Profile 到 environment 中
|
||
if (profile != null && !profile.isDefaultProfile()) {
|
||
addProfileToEnvironment(profile.getName());
|
||
}
|
||
// <3.2> 加载配置
|
||
load(profile, this::getPositiveProfileFilter,
|
||
addToLoaded(MutablePropertySources::addLast, false));
|
||
// <3.3> 添加到 processedProfiles 中,表示已处理
|
||
this.processedProfiles.add(profile);
|
||
}
|
||
// <4> 获得真正加载的 Profile 们,添加到 environment 中。
|
||
resetEnvironmentProfiles(this.processedProfiles);
|
||
// <5> 加载配置
|
||
load(null, this::getNegativeProfileFilter,
|
||
addToLoaded(MutablePropertySources::addFirst, true));
|
||
// <6> 将加载的配置对应的 MutablePropertySources 到 environment 中
|
||
addLoadedPropertySources();
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- `<1>` 处,初始化变量。每个变量的意思,看代码中的注释。
|
||
|
||
- `<2>` 处,初始化 Spring Profiles 相关。详细解析,见 [「4.4.1.1 initializeProfiles」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中。胖友可以先跳过去看一眼,然后回来。
|
||
|
||
- `<3>` 处,遍历 `profiles` 数组,逐个加载对应的配置文件。
|
||
|
||
- `<3.1>` 处,调用 `#addProfileToEnvironment(String profile)` 方法,添加到 `environment.activeProfiles` 中。代码如下:
|
||
|
||
```
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||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
private void addProfileToEnvironment(String profile) {
|
||
// 如果已经在 activeProfiles 中,则返回
|
||
for (String activeProfile : this.environment.getActiveProfiles()) {
|
||
if (activeProfile.equals(profile)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
}
|
||
// 如果不在,则添加到 environment 中
|
||
this.environment.addActiveProfile(profile);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- ~
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||
|
||
- `<3.2>` 处,调用 `#load(Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer)` 方法,加载配置。这块会比较复杂,晚点再求看 [「4.4.1.1.2 load」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 。
|
||
|
||
- `<3.3>` 处,添加到 `processedProfiles` 中,表示已处理。
|
||
|
||
- `<4>` 处,调用 `#resetEnvironmentProfiles(List<Profile> processedProfiles)` 方法,获得真正加载的 Profile 们,添加到 environment 中。代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
private void resetEnvironmentProfiles(List<Profile> processedProfiles) {
|
||
// 获得真正加载的 Profile 们,添加到 environment 中。
|
||
String[] names = processedProfiles.stream()
|
||
.filter((profile) -> profile != null && !profile.isDefaultProfile())
|
||
.map(Profile::getName).toArray(String[]::new);
|
||
this.environment.setActiveProfiles(names);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 因为每个 Profile 可能不存在对应的配置文件,只有真正加载到配置文件的 Profile 们,才会设置到 `environment.activeProfiles` 属性中。
|
||
|
||
- `<5>` 处,调用 `#load(Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer)` 方法,加载配置。这块会比较复杂,晚点再求看 [「4.4.1.1.2 load」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 。
|
||
|
||
- 和 `<3.2>` 处,有一些不同,主要差别在于传入的方法参数。
|
||
- 在补充一点,有点不造怎么解释了。😈 `<5>` 处的作用是,将 `profile=null` 的情况中,将配置文件里有配置文件 `spring.profiles` 内容,且属于基于的 Profile ,也添加到 `profile=null` 在 `Loader.loaded` 的映射中。具体的,可以看 [「666. 彩蛋」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 提供的示例。😈 真的是,好绕啊!!!!
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||
|
||
- `<6>` 处,调用 `#addLoadedPropertySources()` 方法,将加载的配置对应的 MutablePropertySources 到 `environment` 中。代码如下:
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||
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||
```
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||
// ConfigFileApplicationListener.java
|
||
|
||
private static final String DEFAULT_PROPERTIES = "defaultProperties";
|
||
|
||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
private void addLoadedPropertySources() {
|
||
MutablePropertySources destination = this.environment.getPropertySources();
|
||
// 获得当前加载的 MutablePropertySources 集合
|
||
List<MutablePropertySources> loaded = new ArrayList<>(this.loaded.values());
|
||
Collections.reverse(loaded); // <Z>
|
||
// 声明变量
|
||
String lastAdded = null; // 下面循环,最后找到的 MutablePropertySources 的名字
|
||
Set<String> added = new HashSet<>(); // 已添加到 destination 中的 MutablePropertySources 的名字的集合
|
||
// <X> 遍历 loaded 数组
|
||
for (MutablePropertySources sources : loaded) {
|
||
// <Y> 遍历 sources 数组
|
||
for (PropertySource<?> source : sources) {
|
||
// 添加到 destination 中
|
||
if (added.add(source.getName())) {
|
||
addLoadedPropertySource(destination, lastAdded, source);
|
||
lastAdded = source.getName();
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
private void addLoadedPropertySource(MutablePropertySources destination, String lastAdded, PropertySource<?> source) {
|
||
if (lastAdded == null) {
|
||
if (destination.contains(DEFAULT_PROPERTIES)) {
|
||
destination.addBefore(DEFAULT_PROPERTIES, source);
|
||
} else {
|
||
destination.addLast(source);
|
||
}
|
||
} else {
|
||
destination.addAfter(lastAdded, source);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- `<X>` 和 `<Y>` 处,为什么是两层遍历呢?因为一个 Profile 可以对应多个配置文件。例如说,Profile 为 `prod` ,对应 `applicaion-prod.properties` 和 `application-prod.yml` 两个配置文件。
|
||
- 这样,我们就可以从 `environment` 中,读取加载到的配置文件。
|
||
- `<Z>` 处,为什么要反转一下呢?因为,配置在越后面的 Profile ,优先级越高,所以需要进行反转。举个例子 `spring.profiles.active=prod,dev` ,那么 Profile 的优先级是 `dev > prod > null` 。
|
||
|
||
下面,我们就可以跳到 [「4.4.1.1.2 load」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 小节,看看这个关键的逻辑。
|
||
|
||
> 艿艿:逻辑真的有点复杂!目的简单,过程中的逻辑细节比较多。和我一起,保持耐心!!!
|
||
|
||
##### 4.4.1.1.1 initializeProfiles
|
||
|
||
在 `#initializeProfiles()` 方法之前,我们先来看 Profile 类。它是 ConfigFileApplicationListener 的内部类,是 Spring Profiles 的封装对象。代码如下:
|
||
|
||
```
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||
// ConfigFileApplicationListener#Profile.java
|
||
|
||
/**
|
||
* A Spring Profile that can be loaded.
|
||
*/
|
||
private static class Profile {
|
||
|
||
/**
|
||
* Profile 名字
|
||
*/
|
||
private final String name;
|
||
/**
|
||
* 是否为默认的 Profile
|
||
*/
|
||
private final boolean defaultProfile;
|
||
|
||
// ... 省略构造方法、getting 方法、toString 和 hashCode 方法
|
||
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
然后,继续来看 `#initializeProfiles()` 方法,初始化 Spring Profiles 相关。代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
private void initializeProfiles() {
|
||
// The default profile for these purposes is represented as null. We add it
|
||
// first so that it is processed first and has lowest priority.
|
||
// <1> 添加 null 到 profiles 中。用于加载默认的配置文件。优先添加到 profiles 中,因为希望默认的配置文件先被处理。
|
||
this.profiles.add(null);
|
||
// <2.1> 获得激活的 Profile 们(从配置中)
|
||
Set<Profile> activatedViaProperty = getProfilesActivatedViaProperty();
|
||
// <2.2> 先添加激活的 Profile 们(不在配置中)
|
||
this.profiles.addAll(getOtherActiveProfiles(activatedViaProperty));
|
||
// Any pre-existing active profiles set via property sources (e.g.
|
||
// System properties) take precedence over those added in config files.
|
||
// <2.3> 再添加激活的 Profile 们(在配置中)
|
||
addActiveProfiles(activatedViaProperty);
|
||
// <3> 如果没有激活的 Profile 们,则添加默认的 Profile
|
||
if (this.profiles.size() == 1) { // only has null profile
|
||
for (String defaultProfileName : this.environment.getDefaultProfiles()) {
|
||
Profile defaultProfile = new Profile(defaultProfileName, true);
|
||
this.profiles.add(defaultProfile);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- `<1>` 处,添加 `null` 到 `profiles` 中。用于加载默认的配置文件。优先添加到 `profiles` 中,因为希望默认的配置文件先被处理。
|
||
|
||
- `<2.1>` 处,调用 `#getProfilesActivatedViaProperty()` 方法,获得激活的 Profile 们(从配置中)。代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
private Set<Profile> getProfilesActivatedViaProperty() {
|
||
if (!this.environment.containsProperty(ACTIVE_PROFILES_PROPERTY)
|
||
&& !this.environment.containsProperty(INCLUDE_PROFILES_PROPERTY)) {
|
||
return Collections.emptySet();
|
||
}
|
||
Binder binder = Binder.get(this.environment);
|
||
Set<Profile> activeProfiles = new LinkedHashSet<>();
|
||
activeProfiles.addAll(getProfiles(binder, INCLUDE_PROFILES_PROPERTY)); // spring.profiles.include
|
||
activeProfiles.addAll(getProfiles(binder, ACTIVE_PROFILES_PROPERTY)); // spring.profiles.active
|
||
return activeProfiles;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 读取 `"spring.profiles.include"` 和 `"spring.profiles.active"` 对应的 Profile 们。
|
||
|
||
- `<2.2>` 处,调用 `#getOtherActiveProfiles(Set<Profile> activatedViaProperty)` 方法,先添加激活的 Profile 们(**不在配置中**)到 `profiles` 中。代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
private List<Profile> getOtherActiveProfiles(Set<Profile> activatedViaProperty) {
|
||
return Arrays.stream(this.environment.getActiveProfiles()).map(Profile::new)
|
||
.filter((profile) -> !activatedViaProperty.contains(profile))
|
||
.collect(Collectors.toList());
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- “**不在配置中**”,例如说:`SpringApplication.additionalProfiles` 。
|
||
|
||
- `<2.3>` 处,调用 `#addActiveProfiles(Set<Profile> profiles)` 方法,再添加激活的 Profile 们(在配置中)到 `profiles` 中。代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
void addActiveProfiles(Set<Profile> profiles) {
|
||
if (profiles.isEmpty()) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
// 如果已经标记 activatedProfiles 为 true ,则直接返回
|
||
if (this.activatedProfiles) {
|
||
if (this.logger.isDebugEnabled()) {
|
||
this.logger.debug("Profiles already activated, '" + profiles + "' will not be applied");
|
||
}
|
||
return;
|
||
}
|
||
// 添加到 profiles 中
|
||
this.profiles.addAll(profiles);
|
||
if (this.logger.isDebugEnabled()) {
|
||
this.logger.debug("Activated activeProfiles " + StringUtils.collectionToCommaDelimitedString(profiles));
|
||
}
|
||
// 标记 activatedProfiles 为 true 。
|
||
this.activatedProfiles = true;
|
||
// 移除 profiles 中,默认的配置们。
|
||
removeUnprocessedDefaultProfiles();
|
||
}
|
||
|
||
private void removeUnprocessedDefaultProfiles() {
|
||
this.profiles.removeIf(
|
||
(profile) -> (profile != null && profile.isDefaultProfile()));
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- `<3>` 处,如果没有激活的 Profile 们,则添加默认的 Profile 。此处的“默认”是,指的是配置文件中的 `"spring.profiles.default"` 对应的值。
|
||
|
||
- 这块比较绕,胖友最好自己调试下。例如说,我们在 JVM 启动增加 `--spring.profiles.active=prod` ,则结果如下图:[](http://static.iocoder.cn/images/Spring-Boot/2021-01-28/02.jpg)`profiles`
|
||
|
||
##### 4.4.1.1.2 load
|
||
|
||
`#load(Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer)` 方法,加载指定 Profile 的配置文件。代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
private void load(Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer) {
|
||
// <1> 获得要检索配置的路径
|
||
getSearchLocations().forEach((location) -> {
|
||
// 判断是否为文件夹
|
||
boolean isFolder = location.endsWith("/");
|
||
// <2> 获得要检索配置的文件名集合
|
||
Set<String> names = isFolder ? getSearchNames() : NO_SEARCH_NAMES;
|
||
// <3> 遍历文件名集合,逐个加载配置文件
|
||
names.forEach(
|
||
(name) -> load(location, name, profile, filterFactory, consumer));
|
||
});
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- `<1>` 处,调用 `#getSearchLocations()` 方法,获得要检索配置的路径们。代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// ConfigFileApplicationListener.java
|
||
|
||
// Note the order is from least to most specific (last one wins)
|
||
private static final String DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS = "classpath:/,classpath:/config/,file:./,file:./config/";
|
||
|
||
/**
|
||
* The "config location" property name.
|
||
*/
|
||
public static final String CONFIG_LOCATION_PROPERTY = "spring.config.location";
|
||
/**
|
||
* The "config additional location" property name.
|
||
*/
|
||
public static final String CONFIG_ADDITIONAL_LOCATION_PROPERTY = "spring.config.additional-location";
|
||
|
||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
private Set<String> getSearchLocations() {
|
||
// 获得 `"spring.config.location"` 对应的配置的值
|
||
if (this.environment.containsProperty(CONFIG_LOCATION_PROPERTY)) {
|
||
return getSearchLocations(CONFIG_LOCATION_PROPERTY);
|
||
}
|
||
// 获得 `"spring.config.additional-location"` 对应的配置的值
|
||
Set<String> locations = getSearchLocations(CONFIG_ADDITIONAL_LOCATION_PROPERTY);
|
||
// 添加 searchLocations 到 locations 中
|
||
locations.addAll(asResolvedSet(ConfigFileApplicationListener.this.searchLocations, DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS));
|
||
return locations;
|
||
}
|
||
|
||
private Set<String> getSearchLocations(String propertyName) {
|
||
Set<String> locations = new LinkedHashSet<>();
|
||
// 如果 environment 中存在 propertyName 对应的值
|
||
if (this.environment.containsProperty(propertyName)) {
|
||
// 读取属性值,进行分割后,然后遍历
|
||
for (String path : asResolvedSet(this.environment.getProperty(propertyName), null)) {
|
||
// 处理 path
|
||
if (!path.contains("$")) {
|
||
path = StringUtils.cleanPath(path);
|
||
if (!ResourceUtils.isUrl(path)) {
|
||
path = ResourceUtils.FILE_URL_PREFIX + path;
|
||
}
|
||
}
|
||
// 添加到 path 中
|
||
locations.add(path);
|
||
}
|
||
}
|
||
return locations;
|
||
}
|
||
|
||
// 优先使用 value 。如果 value 为空,则使用 fallback
|
||
private Set<String> asResolvedSet(String value, String fallback) {
|
||
List<String> list = Arrays.asList(StringUtils.trimArrayElements(
|
||
StringUtils.commaDelimitedListToStringArray((value != null)
|
||
? this.environment.resolvePlaceholders(value) : fallback)));
|
||
Collections.reverse(list);
|
||
return new LinkedHashSet<>(list);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 看似比较长,逻辑并不复杂。
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- 如果配置了 `"spring.config.location"` ,则使用它的值,作为要检索配置的路径。
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- 如果配置了 `"spring.config.additional-location"` ,则使用它作为**附加**要检索配置的路径。当然,还是会添加默认的 `DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS` 路径。
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||
- 默认情况下,返回的值是 `DEFAULT_SEARCH_LOCATIONS` 。因为,绝大数情况,我们并不会做相应的配置。😈 所以,胖友如果懒的看逻辑,就记得这个结论就可以了。
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- `<2>` 处,调用 `#getSearchNames()` 方法,获得要检索配置的文件名集合。代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener.java
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private static final String DEFAULT_NAMES = "application";
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private static final Set<String> NO_SEARCH_NAMES = Collections.singleton(null);
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public static final String CONFIG_NAME_PROPERTY = "spring.config.name";
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// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
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private Set<String> getSearchNames() {
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||
// 获得 `"spring.config.name"` 对应的配置的值
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if (this.environment.containsProperty(CONFIG_NAME_PROPERTY)) {
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String property = this.environment.getProperty(CONFIG_NAME_PROPERTY);
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return asResolvedSet(property, null);
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}
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||
// 添加 names or DEFAULT_NAMES 到 locations 中
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return asResolvedSet(ConfigFileApplicationListener.this.names, DEFAULT_NAMES);
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||
}
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```
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- 通过 `DEFAULT_NAMES` 静态属性,我们可以知道,默认都去的配置文件名(不考虑后缀)为 `"application"` 。
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- 剩余的逻辑,胖友简单看看即可。
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- 默认情况下,返回的值是 `DEFAULT_NAMES` 。因为,绝大数情况,我们并不会做相应的配置。😈 所以,胖友如果懒的看逻辑,就记得这个结论就可以了。
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- `<3>` 处,遍历 `names` 数组,逐个调用 `#load(String location, String name, Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer)` 方法,逐个加载 Profile 指定的配置文件。详细解析,见 [「4.4.1.1.3 load」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 。
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##### 4.4.1.1.3 load
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`#load(String location, String name, Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer)` 方法,逐个加载 Profile 指定的配置文件。代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
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private void load(String location, String name, Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer) {
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// <1> 这块逻辑先无视,因为我们不会配置 name 为空。
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// 默认情况下,name 为 DEFAULT_NAMES=application
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if (!StringUtils.hasText(name)) {
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for (PropertySourceLoader loader : this.propertySourceLoaders) {
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if (canLoadFileExtension(loader, location)) {
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load(loader, location, profile, filterFactory.getDocumentFilter(profile), consumer);
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return;
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}
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}
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||
}
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Set<String> processed = new HashSet<>(); // 已处理的文件后缀集合
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||
// <2> 遍历 propertySourceLoaders 数组,逐个使用 PropertySourceLoader 读取配置
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for (PropertySourceLoader loader : this.propertySourceLoaders) {
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||
// <3> 遍历每个 PropertySourceLoader 可处理的文件后缀集合
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for (String fileExtension : loader.getFileExtensions()) {
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||
// <4> 添加到 processed 中,一个文件后缀,有且仅能被一个 PropertySourceLoader 所处理
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if (processed.add(fileExtension)) {
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||
// 加载 Profile 指定的配置文件(带后缀)
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loadForFileExtension(loader, location + name, "." + fileExtension,
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||
profile, filterFactory, consumer);
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||
}
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||
}
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||
}
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||
}
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||
```
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- `<1>` 处的逻辑,可以无视。具体的原因,见我添加的注释。
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||
- `<2>` 处,遍历 `propertySourceLoaders` 数组,逐个使用 PropertySourceLoader 读取配置。
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||
- `<3>` 处,遍历每个 PropertySourceLoader 可处理的文件后缀集合。例如说,PropertiesPropertySourceLoader 可处理 `.properties` 和 `.xml` 后缀,YamlPropertySourceLoader 可处理 `.yml` 和 `.yaml` 后置。
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||
- `<4>` 处,添加到 `processed` 中。一个文件后缀,有且仅能被一个 PropertySourceLoader 所处理。
|
||
- `<5>` 处,调用 `#loadForFileExtension(PropertySourceLoader loader, String prefix, String fileExtension, Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer)` 方法,加载 Profile 指定的配置文件(带后缀)。详细解析,见 [「4.4.1.1.7 loadForFileExtension」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 。
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##### 4.4.1.1.4 Document
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||
> 因为稍后在讲解 `#loadForFileExtension(...)` 方法需要用到,所以插播下。
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||
Document ,是 ConfigFileApplicationListener 的内部类,用于封装 PropertySourceLoader 加载配置文件后。代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener#Document.java
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private static class Document {
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private final PropertySource<?> propertySource;
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/**
|
||
* 对应 `spring.profiles` 属性值
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||
*/
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private String[] profiles;
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||
|
||
/**
|
||
* 对应 `spring.profiles.active` 属性值
|
||
*/
|
||
private final Set<Profile> activeProfiles;
|
||
|
||
/**
|
||
* 对应 `spring.profiles.include` 属性值
|
||
*/
|
||
private final Set<Profile> includeProfiles;
|
||
}
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||
```
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||
###### 4.4.1.1.4.1 DocumentsCacheKey
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||
DocumentsCacheKey ,是 ConfigFileApplicationListener 的内部类,用于表示加载 Documents 的缓存 KEY 。代码如下:
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```
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||
// ConfigFileApplicationListener#DocumentsCacheKey.java
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||
|
||
/**
|
||
* Cache key used to save loading the same document multiple times.
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||
*/
|
||
private static class DocumentsCacheKey {
|
||
|
||
private final PropertySourceLoader loader;
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||
private final Resource resource;
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||
|
||
DocumentsCacheKey(PropertySourceLoader loader, Resource resource) {
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||
this.loader = loader;
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||
this.resource = resource;
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||
}
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||
@Override
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||
public boolean equals(Object obj) {
|
||
if (this == obj) {
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||
return true;
|
||
}
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||
if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
|
||
return false;
|
||
}
|
||
DocumentsCacheKey other = (DocumentsCacheKey) obj;
|
||
return this.loader.equals(other.loader)
|
||
&& this.resource.equals(other.resource);
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public int hashCode() {
|
||
return this.loader.hashCode() * 31 + this.resource.hashCode();
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
- 因为一个配置文件在 [「4.4.1.1.7 loadForFileExtension」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 方法中,我们会看到可能存在重复加载的情况,所以通过缓存,避免重新读取~
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||
##### 4.4.1.1.5 DocumentFilterFactory
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||
> 因为稍后在讲解 `#loadForFileExtension(...)` 方法需要用到,所以插播下。
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||
DocumentFilterFactory ,是 ConfigFileApplicationListener 的内部接口,用于创建 DocumentFilter 对象。代码如下:
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||
```
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// ConfigFileApplicationListener#DocumentFilterFactory.java
|
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||
@FunctionalInterface
|
||
private interface DocumentFilterFactory {
|
||
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||
DocumentFilter getDocumentFilter(Profile profile);
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||
|
||
}
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||
```
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||
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||
在 [「4.4.1.1 load」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中,我们在该方法中,已经看到它的两个匿名实现类,如下:
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||
```
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||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
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||
第一个:this::getPositiveProfileFilter
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||
第二个:this::getNegativeProfileFilter
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||
```
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||
- 它们分别调用对应的方法,创建 DocumentFilter 对象。
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###### 4.4.1.1.5.1 DocumentFilter
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||
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||
DocumentFilter ,是 ConfigFileApplicationListener 的内部接口,用于匹配配置加载后的 Document 对象。代码如下:
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||
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||
```
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||
// ConfigFileApplicationListener#DocumentFilter.java
|
||
|
||
@FunctionalInterface
|
||
private interface DocumentFilter {
|
||
|
||
boolean match(Document document);
|
||
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 在下面的文章中,我们会看到,加载的配置文件后,返回的是 Document 对象。但是,返回的 Document 对象,需要和 Profile 进行匹配。
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||
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||
###### 4.4.1.1.5.2 getPositiveProfileFilter
|
||
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||
`#getPositiveProfileFilter(Profile profile)` 方法,代码如下:
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||
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||
```
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||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
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||
private DocumentFilter getPositiveProfileFilter(Profile profile) {
|
||
return (Document document) -> {
|
||
// <1> 当 profile 为空时,document.profiles 也要为空
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||
if (profile == null) {
|
||
return ObjectUtils.isEmpty(document.getProfiles());
|
||
}
|
||
// <2> 要求 document.profiles 包含 profile
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||
// 并且,environment.activeProfiles 包含 document.profiles
|
||
// 总结来说,environment.activeProfiles 包含 document.profiles 包含 profile
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||
return ObjectUtils.containsElement(document.getProfiles(), profile.getName())
|
||
&& this.environment.acceptsProfiles(Profiles.of(document.getProfiles()));
|
||
};
|
||
}
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||
```
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||
|
||
- `<1>` 处,当传入的 `profile` 为空时,要求 `document.profiles` 也要为空。
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||
- `<2>` 处,当传入的 `profile` 非空时,要求 `environment.activeProfiles` 包含 `document.profiles` 包含 `profile` 。
|
||
|
||
可能比较绕,胖友先看 [《Spring-boot动态profiles的实践》](https://spldeolin.com/posts/spring-boot-active-profiles/) 文章的 [「Spring Boot的Profiles属性」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 部分。
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||
- 什么意思呢?假设一个 `application-prod.properties` 的配置文件,一般我们的理解是对应 Profile 为 `prod` 的情况,对吧?!但是,如果说我们在配置文件中增加了 `spring.profiles=dev` ,那它实际是属于 Profile 为 `dev` 的情况。
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||
> 艿艿:第一次知道还有这样的设定!!!
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- 当然,我们绝大都数情况,并不会去定义 `spring.profiles` 属性。所以呢,分成两种情况:
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> 艿艿:仔细理解,我也懵逼了好多小时!!!!
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- `profile` 为 `null` 的情况,处理默认情况,即我们未定义 `spring.profiles` 属性。
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||
- `profile` 非 `null` 的情况,处理配置文件中定义了 `spring.profiles` 属性,则需要使用 `profile` 和 `spring.profiles` 匹配,并且它要属于 `environment.activeProfiles` 中已经激活的。
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😈 所以呢,我们在 [「4.4.1.1 load」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中,看到它是在加载指定 Profile 的配置文件所使用。
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###### 4.4.1.1.5.3 getPositiveProfileFilter
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`#getPositiveProfileFilter(Profile profile)` 方法,代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
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||
private DocumentFilter getNegativeProfileFilter(Profile profile) {
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||
return (Document document) -> (profile == null // <1>
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||
&& !ObjectUtils.isEmpty(document.getProfiles()) // <2> 非空
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||
// environment.activeProfiles 包含 document.profiles
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||
&& this.environment.acceptsProfiles(Profiles.of(document.getProfiles()))); // <3>
|
||
}
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||
```
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||
- `<1>` 处,要求传入的 `profile` 为空。因为呢,[「4.4.1.1 load」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中,看到它是在加载**无 Profile** 的配置文件所使用。
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||
- `<2>` 处,要求 `document.profiles` 非空。一般情况下,我们在 `application.properties` 中,也并不会填写 `spring.profiles` 属性值。这就是说,这个方法默认基本返回 `false` 。
|
||
- `<3>` 处,`environment.activeProfiles` 包含 `document.profiles` 。
|
||
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||
##### 4.4.1.1.6 DocumentConsumer
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> 因为稍后在讲解 `#loadForFileExtension(...)` 方法需要用到,所以插播下。
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||
DocumentConsumer ,是 ConfigFileApplicationListener 的内部接口,用于处理传入的 Document 。代码如下:
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||
```
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||
// ConfigFileApplicationListener#DocumentConsumer.java
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||
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||
/**
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||
* Consumer used to handle a loaded {@link Document}.
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||
*/
|
||
@FunctionalInterface
|
||
private interface DocumentConsumer {
|
||
|
||
void accept(Profile profile, Document document);
|
||
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
在 [「4.4.1.1 load」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中,我们在该方法中,已经看到它的一个匿名实现类,如下:
|
||
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||
```
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||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
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||
第一个:addToLoaded(MutablePropertySources::addLast, false))
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||
第二个:addToLoaded(MutablePropertySources::addFirst, true))
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||
```
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||
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||
- 差别在于传入的
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```
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#addToLoaded(BiConsumer<MutablePropertySources, PropertySource<?>> addMethod, boolean checkForExisting)
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||
```
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方法的
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```
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addMethod
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```
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参数不同。为什么呢?
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- 对于有 Profile 的情况,使用前者 `MutablePropertySources::addLast` ,将 Document 的 PropertySource 添加到尾部。
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- 对于无 Profile 的情况,使用后者 `MutablePropertySources::addFirst` ,将 Document 的 PropertySource 添加到头部。
|
||
- 最终,我们看到 `#addLoadedPropertySources()` 方法中,会执行 `Collections.reverse(loaded)` 代码段,进行颠倒。为什么呢?这样,就能很巧妙的实现 `application-prod.properties` 的优先级,高于 `application.properties` ,从而实现相同属性时,覆盖读取~,即读取的是 `application-prod.properties` 的属性配置。
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||
###### 4.4.1.1.6.1 addToLoaded
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`#addToLoaded(BiConsumer<MutablePropertySources, PropertySource<?>> addMethod, boolean checkForExisting)` 方法,将 Document 的 PropertySource ,添加到 `Loader.loaded` 中。代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
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||
|
||
private DocumentConsumer addToLoaded(BiConsumer<MutablePropertySources, PropertySource<?>> addMethod, boolean checkForExisting) {
|
||
// 创建 DocumentConsumer 对象
|
||
return (profile, document) -> {
|
||
// 如果要校验已经存在的情况,则如果已经存在,则直接 return
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||
if (checkForExisting) {
|
||
for (MutablePropertySources merged : this.loaded.values()) {
|
||
if (merged.contains(document.getPropertySource().getName())) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
// 获得 profile 对应的 MutablePropertySources 对象
|
||
MutablePropertySources merged = this.loaded.computeIfAbsent(profile,
|
||
(k) -> new MutablePropertySources());
|
||
// 将加载的 document 合并到 merged 中
|
||
addMethod.accept(merged, document.getPropertySource());
|
||
};
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
- 创建了一个 DocumentConsumer 对象。而其内部的逻辑,很简单,胖友自己瞅瞅即可。
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||
##### 4.4.1.1.7 loadForFileExtension
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`#loadForFileExtension(PropertySourceLoader loader, String prefix, String fileExtension, Profile profile, DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer)` 方法,加载 Profile 指定的配置文件(带后缀)。代码如下:
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```
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||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
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||
private void loadForFileExtension(PropertySourceLoader loader, String prefix,
|
||
String fileExtension, Profile profile,
|
||
DocumentFilterFactory filterFactory, DocumentConsumer consumer) {
|
||
// <1> 获得 DocumentFilter 对象
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||
DocumentFilter defaultFilter = filterFactory.getDocumentFilter(null);
|
||
DocumentFilter profileFilter = filterFactory.getDocumentFilter(profile);
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||
// <2> 加载 Profile 指定的配置文件(带后缀)。
|
||
if (profile != null) {
|
||
// Try profile-specific file & profile section in profile file (gh-340)
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||
// 加载 Profile 指定的配置文件(带后缀)。
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||
String profileSpecificFile = prefix + "-" + profile + fileExtension;
|
||
load(loader, profileSpecificFile, profile, defaultFilter, consumer); // <2.1> 情况一,未配置 spring.profile 属性
|
||
load(loader, profileSpecificFile, profile, profileFilter, consumer); // <2.2> 情况二,有配置 spring.profile 属性
|
||
// Try profile specific sections in files we've already processed
|
||
// <2.3》 特殊情况,之前读取 Profile 对应的配置文件,也可被当前 Profile 所读取。
|
||
// 举个例子,假设之前读取了 Profile 为 common 对应配置文件是 application-common.properties ,里面配置了 spring.profile=dev,prod
|
||
// 那么,此时如果读取的 Profile 为 dev 时,也能读取 application-common.properties 这个配置文件
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||
for (Profile processedProfile : this.processedProfiles) {
|
||
if (processedProfile != null) {
|
||
String previouslyLoaded = prefix + "-" + processedProfile + fileExtension; // 拼接之前的配置文件名
|
||
load(loader, previouslyLoaded, profile, profileFilter, consumer); // 注意噢,传入的 profile 是当前的 profile
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
// Also try the profile-specific section (if any) of the normal file
|
||
// <3> 加载(无需带 Profile)指定的配置文件(带后缀)。
|
||
load(loader, prefix + fileExtension, profile, profileFilter, consumer);
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- `<1>` 处,获得两个 DocumentFilter 对象。为什么是两个呢?胖友思考下。实际上,我们在 [「4.4.1.1.5.2 getPositiveProfileFilter」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中,已经说明了答案。
|
||
- `<2>` 处,加载 Profile 指定的配置文件(带后缀)。有三种情况,胖友认真看 `<2.1>`、`<2.2>`、`<2.3>` 处的代码注释。
|
||
- `<3>` 处,加载(无需带 Profile)指定的配置文件(带后缀)。
|
||
- 关于 `#load(PropertySourceLoader loader, String location, Profile profile, DocumentFilter filter, DocumentConsumer consumer)` 方法,真正加载 Profile 指定的配置文件(带后缀)。详细解析,见 [「4.4.1.1.8 load」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 。
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||
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||
##### 4.4.1.1.8 load
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`#load(PropertySourceLoader loader, String location, Profile profile, DocumentFilter filter, DocumentConsumer consumer)` 方法,真正加载 Profile 指定的配置文件(带后缀)。代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
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||
private void load(PropertySourceLoader loader, String location, Profile profile, DocumentFilter filter, DocumentConsumer consumer) {
|
||
try {
|
||
// <1.1> 判断指定的配置文件是否存在。若不存在,则直接返回
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||
Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location);
|
||
if (!resource.exists()) {
|
||
if (this.logger.isTraceEnabled()) {
|
||
StringBuilder description = getDescription("Skipped missing config ", location, resource, profile);
|
||
this.logger.trace(description);
|
||
}
|
||
return;
|
||
}
|
||
// <1.2> 如果没有文件后缀的配置文件,则忽略,不进行读取
|
||
if (!StringUtils.hasText(StringUtils.getFilenameExtension(resource.getFilename()))) {
|
||
if (this.logger.isTraceEnabled()) {
|
||
StringBuilder description = getDescription("Skipped empty config extension ", location, resource, profile);
|
||
this.logger.trace(description);
|
||
}
|
||
return;
|
||
}
|
||
// <1.3> 加载配置文件,返回 Document 数组
|
||
String name = "applicationConfig: [" + location + "]";
|
||
List<Document> documents = loadDocuments(loader, name, resource);
|
||
// <1.4> 如果没加载到,则直接返回
|
||
if (CollectionUtils.isEmpty(documents)) {
|
||
if (this.logger.isTraceEnabled()) {
|
||
StringBuilder description = getDescription(
|
||
"Skipped unloaded config ", location, resource, profile);
|
||
this.logger.trace(description);
|
||
}
|
||
return;
|
||
}
|
||
// <2> 使用 DocumentFilter 过滤匹配的 Document ,添加到 loaded 数组中。
|
||
List<Document> loaded = new ArrayList<>();
|
||
for (Document document : documents) {
|
||
if (filter.match(document)) { // 匹配
|
||
addActiveProfiles(document.getActiveProfiles()); // <2.1>
|
||
addIncludedProfiles(document.getIncludeProfiles()); // <2.2>
|
||
loaded.add(document);
|
||
}
|
||
}
|
||
Collections.reverse(loaded);
|
||
// <3> 使用 DocumentConsumer 进行消费 Document ,添加到本地的 loaded 中。
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||
if (!loaded.isEmpty()) {
|
||
loaded.forEach((document) -> consumer.accept(profile, document));
|
||
if (this.logger.isDebugEnabled()) {
|
||
StringBuilder description = getDescription("Loaded config file ", location, resource, profile);
|
||
this.logger.debug(description);
|
||
}
|
||
}
|
||
} catch (Exception ex) {
|
||
throw new IllegalStateException("Failed to load property "
|
||
+ "source from location '" + location + "'", ex);
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- `<1.1>` 处,判断指定的配置文件是否存在。若不存在,则直接返回。
|
||
|
||
- `<1.2>` 处,如果没有文件后缀的配置文件,则忽略,不进行读取。
|
||
|
||
- `<1.3>` 处,调用 `#loadDocuments(PropertySourceLoader loader, String name, Resource resource)` 方法,加载配置文件,并返回 Document 数组。详细解析,见 [「4.4.1.1.8.1 loadDocuments」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 小节。
|
||
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||
- `<1.4>` 处,如果没加载到,则直接返回。
|
||
|
||
- `<2>` 处,遍历加载到 `documents` 数组,逐个调用 `DocumentFilter#match(Document document)` 方法,进行匹配。若匹配成功,则添加到 `loaded` 中。
|
||
|
||
- `<2.1>` 处,`#addActiveProfiles(Set<Profile> profiles)` 方法,已经在 [「4.4.1.1.1 initializeProfiles」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中,详细解析。
|
||
|
||
- `<2.2>` 处,`#addIncludedProfiles(Set<Profile> profiles)` 方法,代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
private void addIncludedProfiles(Set<Profile> includeProfiles) {
|
||
// 整体逻辑是 includeProfiles - processedProfiles + profiles
|
||
LinkedList<Profile> existingProfiles = new LinkedList<>(this.profiles);
|
||
this.profiles.clear();
|
||
this.profiles.addAll(includeProfiles);
|
||
this.profiles.removeAll(this.processedProfiles);
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||
this.profiles.addAll(existingProfiles);
|
||
}
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||
```
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- ~
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- `<3>` 处,遍历 `loaded` 数组,调用 `DocumentConsumer#accept(Profile profile, Document document)` 方法,添加到本地的 `Loader.loaded` 中。此处,在结合 [「4.4.1.1.6 DocumentConsumer」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 一起看。
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😈 至此,Spring Boot 加载配置的功能,基本是完成了。总的来说,理解大体的流程,还是相对比较容易的。但是,想要扣懂这个过程的每一个细节,需要多多的调试。
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> 艿艿:可能有些细节写的不到位,或者解释的不到位,又或者讲的不正确。所以,有任何疑惑,请立刻马上赶紧给我星球留言提问哈。
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###### 4.4.1.1.8.1 loadDocuments
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`#loadDocuments(PropertySourceLoader loader, String name, Resource resource)` 方法,加载配置文件,并返回 Document 数组。代码如下:
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```
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// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
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private List<Document> loadDocuments(PropertySourceLoader loader, String name, Resource resource) throws IOException {
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||
// <1> 创建 DocumentsCacheKey 对象,从 loadDocumentsCache 缓存中加载 Document 数组
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||
DocumentsCacheKey cacheKey = new DocumentsCacheKey(loader, resource);
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||
List<Document> documents = this.loadDocumentsCache.get(cacheKey);
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||
// <2.1> 如果不存在,则使用 PropertySourceLoader 加载指定配置文件
|
||
if (documents == null) {
|
||
List<PropertySource<?>> loaded = loader.load(name, resource);
|
||
// <2.2> 将返回的 PropertySource 数组,封装成 Document 数组
|
||
documents = asDocuments(loaded);
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||
// <2.3> 添加到 loadDocumentsCache 缓存中
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||
this.loadDocumentsCache.put(cacheKey, documents);
|
||
}
|
||
return documents;
|
||
}
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||
```
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||
- `<1>` 处,创建 DocumentsCacheKey 对象,从 `loadDocumentsCache` 缓存中加载 Document 数组。
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|
||
- `<2.1>` 处,如果不存在,则调用 `PropertySourceLoader#load(String name, Resource resource)` 方法,加载指定配置文件。详细的解析,见 [「7. PropertySourceLoader」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) 中。
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||
- `<2.2>` 处,调用 `#asDocuments(List<PropertySource<?>> loaded)` 方法,将返回的 PropertySource 数组,封装成 Document 数组。代码如下:
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||
```
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||
// ConfigFileApplicationListener#Loader.java
|
||
|
||
private List<Document> asDocuments(List<PropertySource<?>> loaded) {
|
||
if (loaded == null) {
|
||
return Collections.emptyList();
|
||
}
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||
return loaded.stream().map((propertySource) -> {
|
||
// 创建 Binder 对象
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||
Binder binder = new Binder(
|
||
ConfigurationPropertySources.from(propertySource),
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||
this.placeholdersResolver);
|
||
return new Document(propertySource,
|
||
binder.bind("spring.profiles", STRING_ARRAY).orElse(null), // 读取 "spring.profiles" 配置
|
||
getProfiles(binder, ACTIVE_PROFILES_PROPERTY), // 读取 "spring.profiles.active" 配置
|
||
getProfiles(binder, INCLUDE_PROFILES_PROPERTY)); // 读取 "spring.profiles.include" 配置
|
||
}).collect(Collectors.toList());
|
||
}
|
||
|
||
private Set<Profile> getProfiles(Binder binder, String name) {
|
||
return binder.bind(name, STRING_ARRAY).map(this::asProfileSet).orElse(Collections.emptySet());
|
||
}
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||
|
||
private Set<Profile> asProfileSet(String[] profileNames) {
|
||
List<Profile> profiles = new ArrayList<>();
|
||
for (String profileName : profileNames) {
|
||
profiles.add(new Profile(profileName));
|
||
}
|
||
return new LinkedHashSet<>(profiles);
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
- `<2.3>` 处,添加到 `loadDocumentsCache` 缓存中。
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||
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||
# 5. RandomValuePropertySource
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||
`org.springframework.boot.env.RandomValuePropertySource` ,继承 PropertySource 类,提供随机值的 PropertySource 实现类。
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||
不了解 Spring Boot 从配置文件中获取随机数,可以看看 [《Spring Boot学习–从配置文件中获取随机数》](https://blog.csdn.net/qq_35981283/article/details/77853069) 文章。
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## 5.1 addToEnvironment
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`#addToEnvironment(ConfigurableEnvironment environment)` **静态**方法,创建 RandomValuePropertySource 对象,添加到 `environment` 中。代码如下:
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||
```
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||
// RandomValuePropertySource.java
|
||
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||
/**
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||
* Name of the random {@link PropertySource}.
|
||
*/
|
||
public static final String RANDOM_PROPERTY_SOURCE_NAME = "random";
|
||
|
||
public static void addToEnvironment(ConfigurableEnvironment environment) {
|
||
environment.getPropertySources().addAfter(StandardEnvironment.SYSTEM_ENVIRONMENT_PROPERTY_SOURCE_NAME, new RandomValuePropertySource(RANDOM_PROPERTY_SOURCE_NAME));
|
||
logger.trace("RandomValuePropertySource add to Environment");
|
||
}
|
||
```
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||
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||
## 5.2 getProperty
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实现 `#getProperty(String name)` 方法,获得 `name` 对应的随机值。代码如下:
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||
```
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||
// RandomValuePropertySource.java
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||
|
||
private static final String PREFIX = "random.";
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||
|
||
@Override
|
||
public Object getProperty(String name) {
|
||
// <1> 必须以 random. 前缀
|
||
if (!name.startsWith(PREFIX)) {
|
||
return null;
|
||
}
|
||
if (logger.isTraceEnabled()) {
|
||
logger.trace("Generating random property for '" + name + "'");
|
||
}
|
||
// <2> 根据类型,获得随机值
|
||
return getRandomValue(name.substring(PREFIX.length()));
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
- `<1>` 处,必须以 `"random."` 前缀。在获取属性值,`name` 前后的 `${}` 已经被去掉。
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|
||
- `<2>` 处,调用 `#getRandomValue(String type)` 方法,根据类型,获得随机值。代码如下:
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||
|
||
```
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||
// RandomValuePropertySource.java
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||
|
||
private Object getRandomValue(String type) {
|
||
// int
|
||
if (type.equals("int")) {
|
||
return getSource().nextInt();
|
||
}
|
||
// long
|
||
if (type.equals("long")) {
|
||
return getSource().nextLong();
|
||
}
|
||
// int 范围
|
||
String range = getRange(type, "int");
|
||
if (range != null) {
|
||
return getNextIntInRange(range);
|
||
}
|
||
// long 范围
|
||
range = getRange(type, "long");
|
||
if (range != null) {
|
||
return getNextLongInRange(range);
|
||
}
|
||
// uuid
|
||
if (type.equals("uuid")) {
|
||
return UUID.randomUUID().toString();
|
||
}
|
||
// md5
|
||
return getRandomBytes();
|
||
}
|
||
|
||
private String getRange(String type, String prefix) {
|
||
if (type.startsWith(prefix)) {
|
||
int startIndex = prefix.length() + 1;
|
||
if (type.length() > startIndex) {
|
||
return type.substring(startIndex, type.length() - 1);
|
||
}
|
||
}
|
||
return null;
|
||
}
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||
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||
private int getNextIntInRange(String range) {
|
||
String[] tokens = StringUtils.commaDelimitedListToStringArray(range);
|
||
int start = Integer.parseInt(tokens[0]);
|
||
if (tokens.length == 1) {
|
||
return getSource().nextInt(start);
|
||
}
|
||
return start + getSource().nextInt(Integer.parseInt(tokens[1]) - start);
|
||
}
|
||
|
||
private long getNextLongInRange(String range) {
|
||
String[] tokens = StringUtils.commaDelimitedListToStringArray(range);
|
||
if (tokens.length == 1) {
|
||
return Math.abs(getSource().nextLong() % Long.parseLong(tokens[0]));
|
||
}
|
||
long lowerBound = Long.parseLong(tokens[0]);
|
||
long upperBound = Long.parseLong(tokens[1]) - lowerBound;
|
||
return lowerBound + Math.abs(getSource().nextLong() % upperBound);
|
||
}
|
||
|
||
private Object getRandomBytes() {
|
||
byte[] bytes = new byte[32];
|
||
getSource().nextBytes(bytes);
|
||
return DigestUtils.md5DigestAsHex(bytes);
|
||
}
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```
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||
|
||
- 比较简单,瞅瞅即明白。
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||
😈 这个谜题,是不是被揭晓了~
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# 6. PropertySourcesPlaceholdersResolver
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||
`org.springframework.boot.context.properties.bind.PropertySourcesPlaceholdersResolver` ,实现 PropertySource 对应的值是占位符的解析器 。
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## 6.1 构造方法
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||
```
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||
// PropertySourcesPlaceholdersResolver.java
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||
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private final Iterable<PropertySource<?>> sources;
|
||
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||
private final PropertyPlaceholderHelper helper;
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||
|
||
public PropertySourcesPlaceholdersResolver(Environment environment) {
|
||
this(getSources(environment), null);
|
||
}
|
||
|
||
public PropertySourcesPlaceholdersResolver(Iterable<PropertySource<?>> sources) {
|
||
this(sources, null);
|
||
}
|
||
|
||
public PropertySourcesPlaceholdersResolver(Iterable<PropertySource<?>> sources,
|
||
PropertyPlaceholderHelper helper) {
|
||
this.sources = sources;
|
||
this.helper = (helper != null) ? helper
|
||
: new PropertyPlaceholderHelper(SystemPropertyUtils.PLACEHOLDER_PREFIX, // ${
|
||
SystemPropertyUtils.PLACEHOLDER_SUFFIX, // }
|
||
SystemPropertyUtils.VALUE_SEPARATOR, true);
|
||
}
|
||
|
||
// 获得 PropertySources 们
|
||
private static PropertySources getSources(Environment environment) {
|
||
Assert.notNull(environment, "Environment must not be null");
|
||
Assert.isInstanceOf(ConfigurableEnvironment.class, environment, "Environment must be a ConfigurableEnvironment");
|
||
return ((ConfigurableEnvironment) environment).getPropertySources();
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
- 其中,创建的 `helper` 属性,为 PropertyPlaceholderHelper 对象。其中 `SystemPropertyUtils.PLACEHOLDER_PREFIX` 为 `${` , `SystemPropertyUtils.PLACEHOLDER_SUFFIX` 为 `}` 。这样,例如说 RandomValuePropertySource 的 `${random.int}` 等等,就可以被 PropertySourcesPlaceholdersResolver 所处理。
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||
## 6.2 resolvePlaceholders
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实现 `#resolvePlaceholders(Object value)` 方法,解析占位符。代码如下:
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||
```
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||
// PropertySourcesPlaceholdersResolver.java
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||
@Override
|
||
public Object resolvePlaceholders(Object value) {
|
||
// 如果 value 是 String 类型,才是占位符
|
||
if (value instanceof String) {
|
||
return this.helper.replacePlaceholders((String) value, this::resolvePlaceholder);
|
||
}
|
||
return value;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 如果 `value` 是 String 类型,才**可能**是占位符。满足时,调用 `PropertyPlaceholderHelper#replacePlaceholders(String value, PlaceholderResolver placeholderResolver)` 方法,解析出占位符里面的内容。
|
||
|
||
- 例如说:PropertySourcesPlaceholdersResolver 中,占位符是 `${}` ,那么 `${random.int}` 被解析后的内容是 `random.int` 。
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||
|
||
- 解析到占位符后,则回调 `#resolvePlaceholder(String placeholder)` 方法,获得占位符对应的值。代码如下:
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||
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||
```
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||
// PropertySourcesPlaceholdersResolver.java
|
||
|
||
protected String resolvePlaceholder(String placeholder) {
|
||
if (this.sources != null) {
|
||
// 遍历 sources 数组,逐个获得属性值。若获取到,则进行返回
|
||
for (PropertySource<?> source : this.sources) {
|
||
Object value = source.getProperty(placeholder);
|
||
if (value != null) {
|
||
return String.valueOf(value);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
return null;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 这样,😈 RandomValuePropertySource 是不是就被串起来喽。
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||
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||
# 7. PropertySourceLoader
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||
`org.springframework.boot.env.PropertySourceLoader` 接口,加载指定配置文件,返回 PropertySource 数组。代码如下:
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||
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||
```
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||
// PropertySourceLoader.java
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||
|
||
public interface PropertySourceLoader {
|
||
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||
/**
|
||
* 获得可以处理的配置文件的后缀
|
||
*
|
||
* Returns the file extensions that the loader supports (excluding the '.').
|
||
* @return the file extensions
|
||
*/
|
||
String[] getFileExtensions();
|
||
|
||
/**
|
||
* 加载指定配置文件,返回 PropertySource 数组
|
||
*
|
||
* Load the resource into one or more property sources. Implementations may either
|
||
* return a list containing a single source, or in the case of a multi-document format
|
||
* such as yaml a source for each document in the resource.
|
||
* @param name the root name of the property source. If multiple documents are loaded
|
||
* an additional suffix should be added to the name for each source loaded.
|
||
* PropertySource 的名字
|
||
* @param resource the resource to load
|
||
* 配置文件的 Resource 对象
|
||
* @return a list property sources
|
||
* @throws IOException if the source cannot be loaded
|
||
*/
|
||
List<PropertySource<?>> load(String name, Resource resource) throws IOException;
|
||
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 可能胖友,和我开始一样,为什么一个配置文件,加载后会存在多个 PropertySource 对象呢?下面,我们来见分晓~
|
||
|
||
## 7.1 PropertiesPropertySourceLoader
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||
`org.springframework.boot.env.PropertiesPropertySourceLoader` ,实现 PropertySourceLoader 接口,加载 `.xml` 和 `.properties` 类型的配置文件。代码如下:
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||
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||
```
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||
// PropertiesPropertySourceLoader.java
|
||
|
||
public class PropertiesPropertySourceLoader implements PropertySourceLoader {
|
||
|
||
private static final String XML_FILE_EXTENSION = ".xml";
|
||
|
||
@Override
|
||
public String[] getFileExtensions() {
|
||
return new String[] { "properties", "xml" }; // <1>
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public List<PropertySource<?>> load(String name, Resource resource)
|
||
throws IOException {
|
||
// <2.1> 读取指定配置文件,返回 Map 对象
|
||
Map<String, ?> properties = loadProperties(resource);
|
||
// <2.2> 如果 Map 为空,返回空数组
|
||
if (properties.isEmpty()) {
|
||
return Collections.emptyList();
|
||
}
|
||
// <2.3> 将 Map 封装成 OriginTrackedMapPropertySource 对象,然后返回单元素的数组
|
||
return Collections.singletonList(new OriginTrackedMapPropertySource(name, properties));
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- `<1>` 处,返回可处理的文件类型,为 `properties` 和 `xml` 。
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||
|
||
- `<2.1>` 处,调用 `#loadProperties(Resource resource)` 方法,读取指定配置文件,返回 Map 对象。代码如下:
|
||
|
||
```
|
||
// PropertiesPropertySourceLoader.java
|
||
|
||
private Map<String, ?> loadProperties(Resource resource) throws IOException {
|
||
String filename = resource.getFilename();
|
||
// 读取 XML 后缀的配置文件
|
||
if (filename != null && filename.endsWith(XML_FILE_EXTENSION)) {
|
||
return (Map) PropertiesLoaderUtils.loadProperties(resource);
|
||
}
|
||
// 读取 Properties 后缀的配置文件
|
||
return new OriginTrackedPropertiesLoader(resource).load();
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
- 根据 `.xml` 和 `.properties` 后缀,使用不同的读取方法。至于读取配置的逻辑,暂时不在本文的范畴,hoho 。感兴趣的胖友,自己去瞅瞅。
|
||
|
||
- `<2.2>` 处,如果 Map 为空,返回空数组。
|
||
|
||
- ```
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||
<2.3>
|
||
```
|
||
|
||
|
||
|
||
处,将 Map 封装成 OriginTrackedMapPropertySource 对象,然后返回单元素的数组。
|
||
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||
```
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||
org.springframework.boot.env.OriginTrackedMapPropertySource
|
||
```
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||
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||
|
||
|
||
,继承 MapPropertySource 类,实现 OriginLookup 接口,代码如下:
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||
```
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||
// OriginTrackedMapPropertySource.java
|
||
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||
public final class OriginTrackedMapPropertySource extends MapPropertySource
|
||
implements OriginLookup<String> {
|
||
|
||
@SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
|
||
public OriginTrackedMapPropertySource(String name, Map source) {
|
||
super(name, source);
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public Object getProperty(String name) {
|
||
// 获得属性值
|
||
Object value = super.getProperty(name);
|
||
// 如果是 OriginTrackedValue 封装类型,则返回其真实的值
|
||
if (value instanceof OriginTrackedValue) {
|
||
return ((OriginTrackedValue) value).getValue();
|
||
}
|
||
return value;
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public Origin getOrigin(String name) {
|
||
// 获得属性值
|
||
Object value = super.getProperty(name);
|
||
// 如果是 OriginTrackedValue 封装类型,则返回其 Origin
|
||
if (value instanceof OriginTrackedValue) {
|
||
return ((OriginTrackedValue) value).getOrigin();
|
||
}
|
||
return null;
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
## 7.2 YamlPropertySourceLoader
|
||
|
||
`org.springframework.boot.env.YamlPropertySourceLoader` ,实现 PropertySourceLoader 接口,加载 `.yaml` 和 `.yml` 类型的配置文件。代码如下:
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||
|
||
```
|
||
// YamlPropertySourceLoader.java
|
||
|
||
public class YamlPropertySourceLoader implements PropertySourceLoader {
|
||
|
||
@Override
|
||
public String[] getFileExtensions() {
|
||
return new String[] { "yml", "yaml" }; // <1>
|
||
}
|
||
|
||
@Override
|
||
public List<PropertySource<?>> load(String name, Resource resource) throws IOException {
|
||
// <2> 如果不存在 org.yaml.snakeyaml.Yaml 类,说明没有引入 snakeyaml 依赖
|
||
if (!ClassUtils.isPresent("org.yaml.snakeyaml.Yaml", null)) {
|
||
throw new IllegalStateException("Attempted to load " + name
|
||
+ " but snakeyaml was not found on the classpath");
|
||
}
|
||
// <3.1> 加载配置,返回 Map 数组
|
||
List<Map<String, Object>> loaded = new OriginTrackedYamlLoader(resource).load();
|
||
// <3.2> 如果数组为空,返回空数组
|
||
if (loaded.isEmpty()) {
|
||
return Collections.emptyList();
|
||
}
|
||
// <3.3> 将 Map 数组,封装成 OriginTrackedMapPropertySource 数组,返回
|
||
List<PropertySource<?>> propertySources = new ArrayList<>(loaded.size());
|
||
for (int i = 0; i < loaded.size(); i++) {
|
||
String documentNumber = (loaded.size() != 1) ? " (document #" + i + ")" : "";
|
||
propertySources.add(new OriginTrackedMapPropertySource(name + documentNumber, loaded.get(i)));
|
||
}
|
||
return propertySources;
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
- `<1>` 处,返回可处理的文件类型,为 `yaml` 和 `yml` 。
|
||
- `<2>` 处,如果不存在 `org.yaml.snakeyaml.Yaml` 类,说明没有引入 snakeyaml 依赖,则抛出 IllegalStateException 异常。
|
||
- `<3.1>` 处,调用 `OriginTrackedYamlLoader#load()` 方法,加载配置,返回 Map 数组。😈 哎哟,此处就是我们的好奇了,返回的是 Map 数组列!我们先来看看 [《Spring Boot 使用 YML 文件配置多环境》](https://blog.csdn.net/yy756127197/article/details/78193398) 的 [「1 一个yml文件」](https://svip.iocoder.cn/Spring-Boot/properties-load/#) ,每个 `----` 分割线,会解析成一个对应的 `Map<String, Object>` 对象。
|
||
- `<3.2>` 处,如果 Map 数组为空,返回空数组。
|
||
- `<3.3>` 处,将 Map 数组,封装成 OriginTrackedMapPropertySource 数组,然后返回。
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||
# 666. 彩蛋
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||
卧槽,真心是内心无比卧槽。比我预先的,长太太太多了。
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如果有解释不到位的地方,麻烦胖友在星球提出下哟。hoho ,春节期间初二,在老家写完~
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参考和推荐如下文章:
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||
- oldflame-Jm [《Spring boot源码分析-profiles环境(4)》](https://blog.csdn.net/jamet/article/details/77508182)
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||
- oldflame-Jm [《Spring boot源码分析-ApplicationListener应用环境(5)》](https://blog.csdn.net/jamet/article/details/78042486)
|
||
- youzhibing2904 [《spring-boot-2.0.3不一样系列之源码篇 - run方法(二)之prepareEnvironment,绝对有值得你看的地方》](https://www.cnblogs.com/youzhibing/p/9622441.html)
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如下内容,是艿艿的草稿,胖友可以先不去了解。
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假设 Profile 为 `prod,dev` 。读取结果如下:
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> 如下过程,省略读取不到配置文件的情况。
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- getPositiveProfileFilter 的情况
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- ```
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profile=null
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```
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部分
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- 读取 `classpath:/application.properties` ,匹配成功。
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||
- 读取 `classpath:/application.yaml` ,匹配成功。
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||
- ```
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profile=prod
|
||
```
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||
- 读取 `classpath:/application-prod.properties` ,匹配成功(基于 `defaultFilter`)。
|
||
- 读取 `classpath:/application-prod.properties` ,匹配失败(基于 `profileFilter`)。
|
||
- 读取 `classpath:/application-prod.properties` ,匹配失败(基于 `profileFilter`)。
|
||
- 读取 `classpath:/application.yaml` ,匹配失败(基于 `profileFilter`)。【匹配上 prod 那部分】
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||
|
||
- ```
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||
profile=dev
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```
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||
- 读取 `classpath:/application-dev.properties` ,匹配成功(基于 `defaultFilter`)。
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- 读取 `classpath:/application-dev.properties` ,匹配失败(基于 `profileFilter`)。
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- 读取 `classpath:/application-dev.properties` ,匹配失败(基于 `profileFilter`)。
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- 读取 `classpath:/application.yaml` ,匹配失败(基于 `profileFilter`)。【匹配上 dev 那部分】
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- getNegativeProfileFilter 的情况
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- ```
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profile=null
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```
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部分
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- 读取 `classpath:/application.properties` ,匹配失败。
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- 🙂🙂🙂 读取
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```
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classpath:/application.yaml
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```
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,匹配成功【匹配上 prod、dev 那部分】。比较有意思 😈 ,用于解决
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```
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profile=null
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```
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的情况,可以把激活的 Profile ,也匹配上。但是在目前这个情况下,即使匹配上,在
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```
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#addToLoaded(...)
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```
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方法中的 DocumentConsumer 的逻辑时,会在
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```
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checkForExisting
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```
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那块的逻辑,如果要校验已经存在的情况,则如果已经存在,则直接
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```
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return
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```
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被排除掉。因为在
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```
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profile=prod
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```
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和
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```
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profile=dev
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```
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部分,已经匹配上该部分的配置。
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- = =~当然,实在搞不懂这个逻辑,也不用纠结这个。重点是搞懂 Spring Boot 加载配置的核心逻辑。也就是,ConfigFileApplicationListener 整体的逻辑。
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- 艿艿又思考了下,貌似突然也有点想不通,什么情况下,这块逻辑会成功加载到 Profile 不匹配的配置文件,即在在 `#addToLoaded(...)` 方法中的 DocumentConsumer 的逻辑时,会在 `checkForExisting` 那块的逻辑,如果要校验已经存在的情况,则如果不存在。 |