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# 精尽 Netty 源码解析 —— Channel(四)之 write 操作
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# 1. 概述
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本文分享 Netty NioSocketChannel **写入**对端数据的过程。和**写入**相关的,在 Netty Channel 有三种 API 方法:
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```
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ChannelFuture write(Object msg)
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ChannelFuture write(Object msg, ChannelPromise promise);
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ChannelOutboundInvoker flush();
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ChannelFuture writeAndFlush(Object msg);
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ChannelFuture writeAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise);
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```
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原生的 Java NIO SocketChannel 只有一种 write 方法,将数据写到对端。而 Netty Channel 竟然有三种方法,我们来一个个看看:
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- write 方法:将数据写到
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内存队列
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中。
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- 也就是说,此时数据**并没有**写入到对端。
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- flush 方法:刷新
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内存队列
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,将其中的数据写入到对端。
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- 也就是说,此时数据才**真正**写到对端。
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- writeAndFlush 方法:write + flush 的组合,将数据写到内存队列后,立即刷新
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内存队列
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,又将其中的数据写入到对端。
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- 也就是说,此时数据**已经**写到对端。
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严格来说,上述的描述不是完全准确。因为 Netty Channel 的 `#write(Object msg, ...)` 和 `#writeAndFlush(Object msg, ...)` 方法,是**异步写入**的过程,需要通过监听返回的 ChannelFuture 来确实是真正写入。例如:
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```
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// 方式一:异步监听
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channel.write(msg).addListener(new ChannelFutureListener() {
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@Override
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public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
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// ... 相关逻辑,例如是否成功?
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}
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});
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// 方式二:同步异步写入结果
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channel.write(msg).sync();
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```
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- 所以,胖友实际在使用时,一定要注意。😈 如果感兴趣,可以看看 Dubbo 和 Motan 等等 RPC 框架是怎么使用这个 API 方法的。
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- 😈 **有一点一定非常肯定要注意**,`#write(Object msg, ...)` 方法返回的 Promise 对象,只有在数据真正被 `#flush()` 方法调用执行完成后,才会被回调通知。如果胖友不理解,请自己测试一下。
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考虑到 Netty NioSocketChannel **写入**对端数据的代码太多,所以笔者拆成 write 和 flush 相关的两篇文章。所以,本文当然是 write 相关的文章。当然,这两个操作相关性很高,所以本文也会包括 flush 部分的内容。
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# 2. AbstractChannel
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AbstractChannel 对 `#write(Object msg, ...)` 方法的实现,代码如下:
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```
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@Override
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public ChannelFuture write(Object msg) {
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return pipeline.write(msg);
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}
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@Override
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public ChannelFuture write(Object msg, ChannelPromise promise) {
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return pipeline.write(msg, promise);
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||
}
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```
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- 在方法内部,会调用对应的
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```
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ChannelPipeline#write(Object msg, ...)
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```
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方法,将 write 事件在 pipeline 上传播。详细解析,见
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「3. DefaultChannelPipeline」
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。
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- 最终会传播 write 事件到 `head` 节点,将数据写入到内存队列中。详细解析,见 [「5. HeadContext」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-4-write/#) 。
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# 3. DefaultChannelPipeline
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`DefaultChannelPipeline#write(Object msg, ...)` 方法,代码如下:
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```
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@Override
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public final ChannelFuture write(Object msg) {
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return tail.write(msg);
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}
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@Override
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public final ChannelFuture write(Object msg, ChannelPromise promise) {
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return tail.write(msg, promise);
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}
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```
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- 在方法内部,会调用 `TailContext#write(Object msg, ...)` 方法,将 write 事件在 pipeline 中,从尾节点向头节点传播。详细解析,见 [「4. TailContext」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-4-write/#) 。
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# 4. TailContext
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TailContext 对 `TailContext#write(Object msg, ...)` 方法的实现,是从 AbstractChannelHandlerContext 抽象类继承,代码如下:
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```
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1: @Override
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2: public ChannelFuture write(Object msg) {
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3: return write(msg, newPromise());
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4: }
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5:
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6: @Override
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||
7: public ChannelFuture write(final Object msg, final ChannelPromise promise) {
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8: // 消息( 数据 )为空,抛出异常
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9: if (msg == null) {
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10: throw new NullPointerException("msg");
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11: }
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12:
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13: try {
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14: // 判断是否为合法的 Promise 对象
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15: if (isNotValidPromise(promise, true)) {
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||
16: // 释放消息( 数据 )相关的资源
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17: ReferenceCountUtil.release(msg);
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18: // cancelled
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19: return promise;
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20: }
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21: } catch (RuntimeException e) {
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||
22: // 发生异常,释放消息( 数据 )相关的资源
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||
23: ReferenceCountUtil.release(msg);
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||
24: throw e;
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||
25: }
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||
26:
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||
27: // 写入消息( 数据 )到内存队列
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||
28: write(msg, false, promise);
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||
29: return promise;
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30: }
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```
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- 在【第 2 行】的代码,我们可以看到,`#write(Object msg)` 方法,会调用 `#write(Object msg, ChannelPromise promise)` 方法。
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- 缺少的 `promise` 方法参数,通过调用 `#newPromise()` 方法,进行创建 Promise 对象,代码如下:
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```
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@Override
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public ChannelPromise newPromise() {
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return new DefaultChannelPromise(channel(), executor());
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}
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```
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- 返回 DefaultChannelPromise 对象。
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- 在【第 29 行】的代码,返回的结果就是传入的 `promise` 对象。
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- 第 8 至 11 行:若消息( 消息 )为空,抛出异常。
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- 第 15 行:调用
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```
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#isNotValidPromise(promise, true)
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```
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方法,判断是否为
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不合法
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的 Promise 对象。该方法,在
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《精尽 Netty 源码解析 —— ChannelPipeline(四)之 Outbound 事件的传播》
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中已经详细解析。
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- 第 17 行:调用 `ReferenceCountUtil#release(msg)` 方法,释放释放消息( 数据 )相关的资源。
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- 第 19 行:返回 `promise` 对象。一般情况下,出现这种情况是 `promise` 已经被取消,所以不再有必要写入数据。或者说,**写入数据的操作被取消**。
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- 第 21 至 25 行:若发生异常, 调用 `ReferenceCountUtil#release(msg)` 方法,释放释放消息( 数据 )相关的资源。最终,会抛出该异常。
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- 第 28 行:调用 `#write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise)` 方法,写入消息( 数据 )到内存队列。代码如下:
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```
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1: private void write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) {
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||
2: // 获得下一个 Outbound 节点
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3: AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
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4: // 记录 Record 记录
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5: final Object m = pipeline.touch(msg, next);
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||
6: EventExecutor executor = next.executor();
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||
7: // 在 EventLoop 的线程中
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||
8: if (executor.inEventLoop()) {
|
||
9: // 执行 writeAndFlush 事件到下一个节点
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10: if (flush) {
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||
11: next.invokeWriteAndFlush(m, promise);
|
||
12: // 执行 write 事件到下一个节点
|
||
13: } else {
|
||
14: next.invokeWrite(m, promise);
|
||
15: }
|
||
16: } else {
|
||
17: AbstractWriteTask task;
|
||
18: // 创建 writeAndFlush 任务
|
||
19: if (flush) {
|
||
20: task = WriteAndFlushTask.newInstance(next, m, promise);
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||
21: // 创建 write 任务
|
||
22: } else {
|
||
23: task = WriteTask.newInstance(next, m, promise);
|
||
24: }
|
||
25: // 提交到 EventLoop 的线程中,执行该任务
|
||
26: safeExecute(executor, task, promise, m);
|
||
27: }
|
||
28: }
|
||
```
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||
- 方法参数 `flush` 为 `true` 时,该方法执行的是 write + flush 的组合操作,即将数据写到内存队列后,立即刷新**内存队列**,又将其中的数据写入到对端。
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||
- 第 3 行:调用 `#findContextOutbound()` 方法,获得**下一个** Outbound 节点。
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||
- 第 5 行:调用 `DefaultChannelPipeline#touch(Object msg, AbstractChannelHandlerContext next)` 方法,记录 Record 记录。代码如下:
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```
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||
// DefaultChannelPipeline.java
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||
final Object touch(Object msg, AbstractChannelHandlerContext next) {
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return touch ? ReferenceCountUtil.touch(msg, next) : msg;
|
||
}
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||
|
||
// ReferenceCountUtil.java
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||
/**
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||
* Tries to call {@link ReferenceCounted#touch(Object)} if the specified message implements
|
||
* {@link ReferenceCounted}. If the specified message doesn't implement {@link ReferenceCounted},
|
||
* this method does nothing.
|
||
*/
|
||
@SuppressWarnings("unchecked")
|
||
public static <T> T touch(T msg, Object hint) {
|
||
if (msg instanceof ReferenceCounted) {
|
||
return (T) ((ReferenceCounted) msg).touch(hint);
|
||
}
|
||
return msg;
|
||
}
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||
```
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||
- 详细解析,见 [《精尽 Netty 源码解析 —— Buffer 之 ByteBuf(三)内存泄露检测》](http://svip.iocoder.cn/Netty/ByteBuf-1-3-ByteBuf-resource-leak-detector/) 。
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|
||
- 第 7 行:**在** EventLoop 的线程中。
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- 第 10 至 11 行:如果 `flush = true` 时,调用 `AbstractChannelHandlerContext#invokeWriteAndFlush()` 方法,执行 writeAndFlush 事件到下一个节点。
|
||
- 第 12 至 15 行:如果 `flush = false` 时,调用 `AbstractChannelHandlerContext#invokeWrite()` 方法,执行 write 事件到下一个节点。
|
||
- 后续的逻辑,和 [《精尽 Netty 源码解析 —— ChannelPipeline(四)之 Outbound 事件的传播》](http://svip.iocoder.cn/Netty/Pipeline-4-outbound/) 分享的 **bind** 事件在 pipeline 中的传播是**基本一致**的。
|
||
- 随着 write 或 writeAndFlush **事件**不断的向下一个节点传播,最终会到达 HeadContext 节点。详细解析,见 [「5. HeadContext」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-4-write/#) 。
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- 第 16 行:
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不在
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||
EventLoop 的线程中。
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- 第 19 至 20 行:如果 `flush = true` 时,创建 WriteAndFlushTask 任务。
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||
- 第 21 至 24 行:如果 `flush = false` 时,创建 WriteTask 任务。
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||
- 第 26 行:调用 `#safeExecute(executor, task, promise, m)` 方法,提交到 EventLoop 的线程中,执行该任务。从而实现,**在** EventLoop 的线程中,执行 writeAndFlush 或 write 事件到下一个节点。详细解析,见 [「7. AbstractWriteTask」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-4-write/#) 中。
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||
- 第 29 行:返回 `promise` 对象。
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# 5. HeadContext
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在 pipeline 中,write 事件最终会到达 HeadContext 节点。而 HeadContext 的 `#write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise)` 方法,会处理该事件,代码如下:
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```
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@Override
|
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public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
|
||
unsafe.write(msg, promise);
|
||
}
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||
```
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||
- 在方法内部,会调用 `AbstractUnsafe#write(Object msg, ChannelPromise promise)` 方法,将数据写到**内存队列**中。详细解析,见 [「6. AbstractUnsafe」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-4-write/#) 。
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# 6. AbstractUnsafe
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||
`AbstractUnsafe#write(Object msg, ChannelPromise promise)` 方法,将数据写到**内存队列**中。代码如下:
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|
||
```
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||
/**
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||
* 内存队列
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||
*/
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||
private volatile ChannelOutboundBuffer outboundBuffer = new ChannelOutboundBuffer(AbstractChannel.this);
|
||
|
||
1: @Override
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||
2: public final void write(Object msg, ChannelPromise promise) {
|
||
3: assertEventLoop();
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||
4:
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||
5: ChannelOutboundBuffer outboundBuffer = this.outboundBuffer;
|
||
6: // 内存队列为空
|
||
7: if (outboundBuffer == null) {
|
||
8: // 内存队列为空,一般是 Channel 已经关闭,所以通知 Promise 异常结果
|
||
9: // If the outboundBuffer is null we know the channel was closed and so
|
||
10: // need to fail the future right away. If it is not null the handling of the rest
|
||
11: // will be done in flush0()
|
||
12: // See https://github.com/netty/netty/issues/2362
|
||
13: safeSetFailure(promise, WRITE_CLOSED_CHANNEL_EXCEPTION);
|
||
14: // 释放消息( 对象 )相关的资源
|
||
15: // release message now to prevent resource-leak
|
||
16: ReferenceCountUtil.release(msg);
|
||
17: return;
|
||
18: }
|
||
19:
|
||
20: int size;
|
||
21: try {
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||
22: // 过滤写入的消息( 数据 )
|
||
23: msg = filterOutboundMessage(msg);
|
||
24: // 计算消息的长度
|
||
25: size = pipeline.estimatorHandle().size(msg);
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||
26: if (size < 0) {
|
||
27: size = 0;
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||
28: }
|
||
29: } catch (Throwable t) {
|
||
30: // 通知 Promise 异常结果
|
||
31: safeSetFailure(promise, t);
|
||
32: // 释放消息( 对象 )相关的资源
|
||
33: ReferenceCountUtil.release(msg);
|
||
34: return;
|
||
35: }
|
||
36:
|
||
37: // 写入消息( 数据 )到内存队列
|
||
38: outboundBuffer.addMessage(msg, size, promise);
|
||
39: }
|
||
```
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||
- `outboundBuffer` 属性,内存队列,用于缓存写入的数据( 消息 )。
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||
- 第 7 行:内存队列为空,一般是 Channel
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已经关闭
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。
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- 调用 `#safeSetFailure(promise, WRITE_CLOSED_CHANNEL_EXCEPTION)` 方法,通知 Promise 异常结果。
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||
- 第 16 行:调用 `ReferenceCountUtil#release(msg)` 方法,释放释放消息( 数据 )相关的资源。
|
||
- 第 17 行:`return` ,结束执行。
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||
- 第 23 行:调用 `AbstractNioByteChannel#filterOutboundMessage(msg)` 方法,过滤写入的消息( 数据 )。代码如下:
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||
```
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// AbstractNioByteChannel.java
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@Override
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protected final Object filterOutboundMessage(Object msg) {
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||
// <1> ByteBuf 的情况
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if (msg instanceof ByteBuf) {
|
||
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
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||
// 已经是内存 ByteBuf
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if (buf.isDirect()) {
|
||
return msg;
|
||
}
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||
|
||
// 非内存 ByteBuf ,需要进行创建封装
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||
return newDirectBuffer(buf);
|
||
}
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||
|
||
// <2> FileRegion 的情况
|
||
if (msg instanceof FileRegion) {
|
||
return msg;
|
||
}
|
||
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||
// <3> 不支持其他类型
|
||
throw new UnsupportedOperationException("unsupported message type: " + StringUtil.simpleClassName(msg) + EXPECTED_TYPES);
|
||
}
|
||
```
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||
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||
- `<1>` 处,消息( 数据 )是 ByteBuf 类型,如果是非 Direct ByteBuf 对象,需要调用 `#newDirectBuffer(ByteBuf)` 方法,复制封装成 Direct ByteBuf 对象。原因是:在使用 Socket 传递数据时性能很好,由于数据直接在内存中,不存在从 JVM 拷贝数据到直接缓冲区的过程,性能好。( 来自 [《[netty核心类\]–缓冲区ByteBuf》](https://blog.csdn.net/u010853261/article/details/53690780) )
|
||
- `<2>` 处,消息( 数据 )是 FileRegion 类型,直接返回。
|
||
- `<3>` 处,不支持其他数据类型。
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||
- 第 24 至 28 行:计算消息的长度。
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||
- 第 29 行:若发生异常时:
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||
- 第 31 行:调用 `#safeSetFailure(promise, Throwable t)` 方法,通知 Promise 异常结果。
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||
- 第 33 行:调用 `ReferenceCountUtil#release(msg)` 方法,释放释放消息( 数据 )相关的资源。
|
||
- 第 34 行:`return` ,结束执行。
|
||
|
||
- 第 38 行:调用 `ChannelOutboundBuffer#addMessage(msg, size, promise)` 方法,写入消息( 数据 )到内存队列。关于 ChannelOutboundBuffer ,我们在 [《精尽 Netty 源码解析 —— Channel(五)之 flush 操作》](http://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-5-flush) 中,详细解析。
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||
|
||
😈 至此,write 操作,将数据写到**内存队列**中的过程。
|
||
🙂 当然,想要写入数据到对端的过程,还是需要看完 [《精尽 Netty 源码解析 —— Channel(五)之 flush 操作》](http://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-5-flush) 一文。
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||
# 7. AbstractWriteTask
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||
AbstractWriteTask ,实现 Runnable 接口,写入任务**抽象类**。它有两个子类实现:
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||
- WriteTask ,write 任务实现类。
|
||
- WriteAndFlushTask ,write + flush 任务实现类。
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||
它们都是 AbstractChannelHandlerContext 的内部静态类。那么让我们先来 AbstractWriteTask 的代码。
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||
## 7.1 构造方法
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||
```
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||
/**
|
||
* 提交任务时,是否计算 AbstractWriteTask 对象的自身占用内存大小
|
||
*/
|
||
private static final boolean ESTIMATE_TASK_SIZE_ON_SUBMIT = SystemPropertyUtil.getBoolean("io.netty.transport.estimateSizeOnSubmit", true);
|
||
|
||
/**
|
||
* 每个 AbstractWriteTask 对象自身占用内存的大小。
|
||
*/
|
||
// Assuming a 64-bit JVM, 16 bytes object header, 3 reference fields and one int field, plus alignment
|
||
private static final int WRITE_TASK_OVERHEAD = SystemPropertyUtil.getInt("io.netty.transport.writeTaskSizeOverhead", 48);
|
||
|
||
private final Recycler.Handle<AbstractWriteTask> handle;
|
||
/**
|
||
* pipeline 中的节点
|
||
*/
|
||
private AbstractChannelHandlerContext ctx;
|
||
/**
|
||
* 消息( 数据 )
|
||
*/
|
||
private Object msg;
|
||
/**
|
||
* Promise 对象
|
||
*/
|
||
private ChannelPromise promise;
|
||
/**
|
||
* 对象大小
|
||
*/
|
||
private int size;
|
||
|
||
@SuppressWarnings("unchecked")
|
||
private AbstractWriteTask(Recycler.Handle<? extends AbstractWriteTask> handle) {
|
||
this.handle = (Recycler.Handle<AbstractWriteTask>) handle;
|
||
}
|
||
```
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||
|
||
- 每个字段,看代码注释。
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||
|
||
- `ESTIMATE_TASK_SIZE_ON_SUBMIT` **静态**字段,提交任务时,是否计算 AbstractWriteTask 对象的自身占用内存大小。
|
||
|
||
- ```
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||
WRITE_TASK_OVERHEAD
|
||
```
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||
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||
|
||
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||
静态
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||
字段,每个 AbstractWriteTask 对象自身占用内存的大小。为什么占用的 48 字节呢?
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|
||
- `- 16 bytes object header` ,对象头,16 字节。
|
||
- `- 3 reference fields` ,3 个**对象引用**字段,3 * 8 = 24 字节。
|
||
- `- 1 int fields` ,1 个 `int` 字段,4 字节。
|
||
- `padding` ,补齐 8 字节的整数倍,因此 4 字节。
|
||
- 因此,合计 48 字节( 64 位的 JVM 虚拟机,并且不考虑压缩 )。
|
||
- 如果不理解的胖友,可以看看 [《JVM中 对象的内存布局 以及 实例分析》](https://www.jianshu.com/p/12a3c97dc2b7) 。
|
||
|
||
- `handle` 字段,Recycler 处理器。而 Recycler 是 Netty 用来实现对象池的工具类。在网络通信中,写入是非常频繁的操作,因此通过 Recycler 重用 AbstractWriteTask 对象,减少对象的频繁创建,降低 GC 压力,提升性能。
|
||
|
||
## 7.2 init
|
||
|
||
`#init(AbstractWriteTask task, AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise)` 方法,初始化 AbstractWriteTask 对象。代码如下:
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||
|
||
```
|
||
protected static void init(AbstractWriteTask task, AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
|
||
task.ctx = ctx;
|
||
task.msg = msg;
|
||
task.promise = promise;
|
||
// 计算 AbstractWriteTask 对象大小 <1>
|
||
if (ESTIMATE_TASK_SIZE_ON_SUBMIT) {
|
||
task.size = ctx.pipeline.estimatorHandle().size(msg) + WRITE_TASK_OVERHEAD;
|
||
// 增加 ChannelOutboundBuffer 的 totalPendingSize 属性 <2>
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ctx.pipeline.incrementPendingOutboundBytes(task.size);
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} else {
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task.size = 0;
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}
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}
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```
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- 在下文中,我们会看到 AbstractWriteTask 对象是从 Recycler 中获取,所以获取完成后,需要通过该方法,初始化该对象的属性。
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- `<1>` 处,计算 AbstractWriteTask 对象大小。并且在 `<2>` 处,调用 `ChannelPipeline#incrementPendingOutboundBytes(long size)` 方法,增加 ChannelOutboundBuffer 的 `totalPendingSize` 属性。代码如下:
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```
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// DefaultChannelPipeline.java
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@UnstableApi
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protected void incrementPendingOutboundBytes(long size) {
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ChannelOutboundBuffer buffer = channel.unsafe().outboundBuffer();
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if (buffer != null) {
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buffer.incrementPendingOutboundBytes(size);
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}
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}
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```
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- 内部,会调用 `ChannelOutboundBuffer#incrementPendingOutboundBytes(long size)` 方法,增加 ChannelOutboundBuffer 的 `totalPendingSize` 属性。详细解析,见 [《精尽 Netty 源码解析 —— Channel(五)之 flush 操作》](http://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-5-flush) 的 [「10.1 incrementPendingOutboundBytes」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-4-write/#) 小节。
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## 7.3 run
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`#run()` **实现**方法,
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```
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1: @Override
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2: public final void run() {
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3: try {
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4: // 减少 ChannelOutboundBuffer 的 totalPendingSize 属性 <1>
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5: // Check for null as it may be set to null if the channel is closed already
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6: if (ESTIMATE_TASK_SIZE_ON_SUBMIT) {
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7: ctx.pipeline.decrementPendingOutboundBytes(size);
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8: }
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9: // 执行 write 事件到下一个节点
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10: write(ctx, msg, promise);
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11: } finally {
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12: // 置空,help gc
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13: // Set to null so the GC can collect them directly
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14: ctx = null;
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15: msg = null;
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16: promise = null;
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17: // 回收对象
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18: handle.recycle(this);
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19: }
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20: }
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```
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- 在 `<1>` 处, 调用 `ChannelPipeline#decrementPendingOutboundBytes(long size)` 方法,减少 ChannelOutboundBuffer 的 `totalPendingSize` 属性。代码如下:
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```
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@UnstableApi
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protected void decrementPendingOutboundBytes(long size) {
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ChannelOutboundBuffer buffer = channel.unsafe().outboundBuffer();
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if (buffer != null) {
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||
buffer.decrementPendingOutboundBytes(size);
|
||
}
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||
}
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```
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||
- 内部,会调用 `ChannelOutboundBuffer#decrementPendingOutboundBytes(long size)` 方法,减少 ChannelOutboundBuffer 的 `totalPendingSize` 属性。详细解析,见 [《精尽 Netty 源码解析 —— Channel(五)之 flush 操作》](http://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-5-flush) 的 [「10.2 decrementPendingOutboundBytes」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Channel-4-write/#) 小节。
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- 第 10 行:调用 `#write(ctx, msg, promise)` 方法,执行 write 事件到下一个节点。代码如下:
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```
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protected void write(AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
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ctx.invokeWrite(msg, promise);
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}
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```
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- 第 11 至 19 行:置空 AbstractWriteTask 对象,并调用 `Recycler.Handle#recycle(this)` 方法,回收该对象。
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## 7.4 WriteTask
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WriteTask ,实现 SingleThreadEventLoop.NonWakeupRunnable 接口,继承 AbstractWriteTask 抽象类,write 任务实现类。
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**为什么会实现 SingleThreadEventLoop.NonWakeupRunnable 接口呢**?write 操作,仅仅将数据写到**内存队列**中,无需唤醒 EventLoop ,从而提升性能。关于 SingleThreadEventLoop.NonWakeupRunnable 接口,在 [《精尽 Netty 源码解析 —— EventLoop(三)之 EventLoop 初始化》](http://svip.iocoder.cn/Netty/EventLoop-3-EventLoop-init) 有详细解析。
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### 7.4.1 newInstance
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`#newInstance(AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise)` 方法,创建 WriteTask 对象。代码如下:
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```
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private static final Recycler<WriteTask> RECYCLER = new Recycler<WriteTask>() {
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@Override
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protected WriteTask newObject(Handle<WriteTask> handle) {
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return new WriteTask(handle); // 创建 WriteTask 对象
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}
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};
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private static WriteTask newInstance(AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
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// 从 Recycler 的对象池中获得 WriteTask 对象
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WriteTask task = RECYCLER.get();
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// 初始化 WriteTask 对象的属性
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init(task, ctx, msg, promise);
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return task;
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}
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```
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### 7.4.2 构造方法
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```
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private WriteTask(Recycler.Handle<WriteTask> handle) {
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super(handle);
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}
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```
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### 7.4.3 write
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WriteTask 无需实现 `#write(AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise)` 方法,直接**重用**父类该方法即可。
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## 7.5 WriteAndFlushTask
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WriteAndFlushTask ,继承 WriteAndFlushTask 抽象类,write + flush 任务实现类。
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### 7.5.1 newInstance
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`#newInstance(AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise)` 方法,创建 WriteAndFlushTask 对象。代码如下:
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```
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private static final Recycler<WriteAndFlushTask> RECYCLER = new Recycler<WriteAndFlushTask>() {
|
||
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||
@Override
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protected WriteAndFlushTask newObject(Handle<WriteAndFlushTask> handle) {
|
||
return new WriteAndFlushTask(handle); // 创建 WriteAndFlushTask 对象
|
||
}
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||
|
||
};
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||
|
||
private static WriteAndFlushTask newInstance(AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
|
||
// 从 Recycler 的对象池中获得 WriteTask 对象
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||
WriteAndFlushTask task = RECYCLER.get();
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||
// 初始化 WriteTask 对象的属性
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||
init(task, ctx, msg, promise);
|
||
return task;
|
||
}
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```
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||
### 7.5.2 构造方法
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```
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private WriteAndFlushTask(Recycler.Handle<WriteAndFlushTask> handle) {
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||
super(handle);
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||
}
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||
```
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### 7.5.3 write
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`#write(AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise)` 方法,在父类的该方法的基础上,增加执行 **flush** 事件到下一个节点。代码如下:
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```
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@Override
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public void write(AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
|
||
// 执行 write 事件到下一个节点
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||
super.write(ctx, msg, promise);
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||
// 执行 flush 事件到下一个节点
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||
ctx.invokeFlush();
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||
}
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```
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# 666. 彩蛋
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最后,我们来看一个真的彩蛋,嘿嘿嘿。
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在一些 ChannelHandler 里,我们想要写入数据到对端,可以有两种写法,代码如下:
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```
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@Override
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||
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
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ctx.write(msg); // <1>
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ctx.channel().write(msg); // <2>
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||
}
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||
```
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||
这两者有什么异同呢?
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- `<2>` 种,实际就是本文所描述的,将 write 事件,从 pipeline 的 `tail` 节点到 `head` 节点的过程。
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||
- `<1>` 种,和 `<2>` 种**不同**,将 write 事件,从当前的 `ctx` 节点的**下一个**节点到 `head` 节点的过程。
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||
- 为什么呢?胖友自己调试理解下。😁😁😁
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