# 精尽 Netty 源码解析 —— ChannelPipeline(五)之 Inbound 事件的传播 # 1. 概述 本文我们来分享,在 pipeline 中的 **Inbound 事件的传播**。我们先来回顾下 Inbound 事件的定义: > 老艿艿:B01、B02 等等,是我们每条定义的编号。 - [x] B01:Inbound 事件是【通知】事件, 当某件事情已经就绪后, 通知上层. > 老艿艿:B01 = B02 + B03 - [x] B02:Inbound 事件发起者是 Unsafe - [x] B03:Inbound 事件的处理者是 TailContext, 如果用户没有实现自定义的处理方法, 那么Inbound 事件默认的处理者是 TailContext, 并且其处理方法是空实现. - [x] B04:Inbound 事件在 Pipeline 中传输方向是 `head`( 头 ) -> `tail`( 尾 ) - [x] B05:在 ChannelHandler 中处理事件时, 如果这个 Handler 不是最后一个 Handler, 则需要调用 `ctx.fireIN_EVT` (例如 `ctx.fireChannelActive` ) 将此事件继续传播下去. 如果不这样做, 那么此事件的传播会提前终止. - [x] B06:Inbound 事件流: `Context.fireIN_EVT` -> `Connect.findContextInbound` -> `nextContext.invokeIN_EVT` -> `nextHandler.IN_EVT` -> `nextContext.fireIN_EVT` Outbound 和 Inbound 事件十分的镜像,所以,接下来我们来跟着的代码,和 [《精尽 Netty 源码解析 —— ChannelPipeline(四)之 Outbound 事件的传播》](http://svip.iocoder.cn/Netty/Pipeline-4-inbound) 会非常相似。 # 2. ChannelInboundInvoker 在 `io.netty.channel.ChannelInboundInvoker` 接口中,定义了所有 Inbound 事件对应的方法: ``` ChannelInboundInvoker fireChannelRegistered(); ChannelInboundInvoker fireChannelUnregistered(); ChannelInboundInvoker fireChannelActive(); ChannelInboundInvoker fireChannelInactive(); ChannelInboundInvoker fireExceptionCaught(Throwable cause); ChannelInboundInvoker fireUserEventTriggered(Object event); ChannelInboundInvoker fireChannelRead(Object msg); ChannelInboundInvoker fireChannelReadComplete(); ChannelInboundInvoker fireChannelWritabilityChanged(); ``` 而 ChannelInboundInvoker 的**部分**子类/接口如下图: [![类图](25-Netty 源码解析-ChannelPipeline(五)之 Inbound 事件的传播.assets/01.png)](http://static.iocoder.cn/images/Netty/2018_06_13/01.png)类图 - 我们可以看到类图,有 ChannelPipeline、AbstractChannelHandlerContext 都继承/实现了该接口。那这意味着什么呢?我们继续往下看。 - 相比来说,Channel 实现了 ChannelOutboundInvoker 接口,但是**不实现** ChannelInboundInvoker 接口。 在 [《精尽 Netty 源码解析 —— 启动(一)之服务端》](http://svip.iocoder.cn/Netty/bootstrap-1-server/) 中,我们可以看到 Inbound 事件的其中之一 **fireChannelActive** ,本文就以 **fireChannelActive** 的过程,作为示例。调用栈如下: [![调用栈](25-Netty 源码解析-ChannelPipeline(五)之 Inbound 事件的传播.assets/02.png)](http://static.iocoder.cn/images/Netty/2018_06_13/02.png)调用栈 - `AbstractUnsafe#bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise)` 方法,代码如下: ``` @Override public final void bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) { // 判断是否在 EventLoop 的线程中。 assertEventLoop(); // ... 省略部分代码 // 记录 Channel 是否激活 boolean wasActive = isActive(); // 绑定 Channel 的端口 doBind(localAddress); // 若 Channel 是新激活的,触发通知 Channel 已激活的事件。 if (!wasActive && isActive()) { invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { pipeline.fireChannelActive(); // <1> } }); } // 回调通知 promise 执行成功 safeSetSuccess(promise); } ``` - 在 ``` <1> ``` 处,调用 ``` ChannelPipeline#fireChannelActive() ``` 方法。 - Unsafe 是 **fireChannelActive** 的发起者,**这符合 Inbound 事件的定义 B02** 。 - 那么接口下,让我们看看 `ChannelPipeline#fireChannelActive()` 方法的具体实现。 # 3. DefaultChannelPipeline `DefaultChannelPipeline#fireChannelActive()` 方法的实现,代码如下: ``` @Override public final ChannelPipeline fireChannelActive() { AbstractChannelHandlerContext.invokeChannelActive(head); return this; } ``` - 在方法内部,会调用 ``` AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive(final AbstractChannelHandlerContext next) ``` 方法,而方法参数是 ``` head ``` , 这符合 Inbound 事件的定义 B04 。 - 实际上,HeadContext 的该方法,继承自 AbstractChannelHandlerContext 抽象类,而 AbstractChannelHandlerContext 实现了 ChannelInboundInvoker 接口。*从这里可以看出,对于 ChannelInboundInvoker 接口方法的实现,ChannelPipeline 对它的实现,会调用 AbstractChannelHandlerContext 的对应方法*( 有一点绕,胖友理解下 )。 # 4. AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive `AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive(final AbstractChannelHandlerContext next)` **静态**方法,代码如下: ``` 1: static void invokeChannelActive(final AbstractChannelHandlerContext next) { 2: // 获得下一个 Inbound 节点的执行器 3: EventExecutor executor = next.executor(); 4: // 调用下一个 Inbound 节点的 Channel active 方法 5: if (executor.inEventLoop()) { 6: next.invokeChannelActive(); 7: } else { 8: executor.execute(new Runnable() { 9: @Override 10: public void run() { 11: next.invokeChannelActive(); 12: } 13: }); 14: } 15: } ``` - 方法参数 `next` ,下一个 Inbound 节点。 - 第 3 行:调用 `AbstractChannelHandlerContext#executor()` 方法,获得下一个 Inbound 节点的执行器。 - 第 4 至 14 行:调用 `AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive()` 方法,调用下一个 Inbound 节点的 Channel active 方法。 - 在 [「3. DefaultChannelPipeline」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Pipeline-5-inbound/#) 中,我们可以看到传递的**第一个** `next` 方法参数为 `head`( HeadContext ) 节点。 - 代码如下: ``` 1: private void invokeChannelActive() { 2: if (invokeHandler()) { // 判断是否符合的 ChannelHandler 3: try { 4: // 调用该 ChannelHandler 的 Channel active 方法 5: ((ChannelInboundHandler) handler()).channelActive(this); 6: } catch (Throwable t) { 7: notifyHandlerException(t); // 通知 Inbound 事件的传播,发生异常 8: } 9: } else { 10: // 跳过,传播 Inbound 事件给下一个节点 11: fireChannelActive(); 12: } 13: } ``` - 第 2 行:调用 `#invokeHandler()` 方法,判断是否符合的 ChannelHandler 。 - 第 9 至 12 行:若是**不符合**的 ChannelHandler ,则**跳过**该节点,调用 `AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive(` 方法,传播 Inbound 事件给下一个节点。详细解析,见 [「6. AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Pipeline-5-inbound/#) 。 - 第 2 至 8 行:若是**符合**的 ChannelHandler : - 第 5 行:调用 ChannelHandler 的 `#channelActive(ChannelHandlerContext ctx)` 方法,处理 Channel active 事件。 - 😈 实际上,此时节点的数据类型为 DefaultChannelHandlerContext 类。若它被认为是 Inbound 节点,那么他的处理器的类型会是 **ChannelInboundHandler** 。而 `io.netty.channel.ChannelInboundHandler` 类似 ChannelInboundInvoker ,定义了对每个 Inbound 事件的处理。代码如下: ``` void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception; void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception; void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception; void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception; void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception; void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception; void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception; void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception; @Override @SuppressWarnings("deprecation") void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception; // 不属于 Inbound 事件 ``` - 胖友自己对比下噢。 - 如果节点的 `ChannelInboundHandler#channelActive(ChannelHandlerContext ctx` 方法的实现,不调用 `AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive()` 方法,就不会传播 Inbound 事件给下一个节点。**这就是 Inbound 事件的定义 B05** 。可能有点绕,我们来看下 Netty LoggingHandler 对该方法的实现代码: ``` final class LoggingHandler implements ChannelInboundHandler, ChannelOutboundHandler { // ... 省略无关方法 @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 打印日志 if (logger.isEnabled(internalLevel)) { logger.log(internalLevel, format(ctx, "ACTIVE")); } // 传递 Channel active 事件,给下一个节点 ctx.fireChannelActive(); // <1> } } ``` - 如果把 `<1>` 处的代码去掉,Channel active 事件 事件将不会传播给下一个节点!!!**一定要注意**。 - 这块的逻辑非常重要,如果胖友觉得很绕,一定要自己多调试 + 调试 + 调试。 - 第 7 行:如果发生异常,调用 `#notifyHandlerException(Throwable)` 方法,通知 Inbound 事件的传播,发生异常。详细解析,见 [《精尽 Netty 源码解析 —— ChannelPipeline(六)之异常事件的传播》](http://svip.iocoder.cn/Netty/ChannelPipeline-6-exception) 。 # 5. HeadContext `HeadContext#invokeChannelActive()` 方法,代码如下: ``` @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { // 传播 Channel active 事件给下一个 Inbound 节点 <1> ctx.fireChannelActive(); // 执行 read 逻辑 <2> readIfIsAutoRead(); } ``` - `<1>` 处,调用 `AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive()` 方法,传播 Channel active 事件给下一个 Inbound 节点。详细解析,见 [「6. AbstractChannelHandlerContext」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Pipeline-5-inbound/#) 中。 - `<2>` 处,调用 `HeadContext#readIfIsAutoRead()` 方法,执行 read 逻辑。代码如下: ``` // HeadContext.java private void readIfIsAutoRead() { if (channel.config().isAutoRead()) { channel.read(); } } // AbstractChannel.java @Override public Channel read() { pipeline.read(); return this; } ``` - 该方法内部,会调用 `Channel#read()` 方法,而后通过 pipeline 传递该 **read** OutBound 事件,最终调用 `HeadContext#read()` 方法,代码如下: ``` @Override public void read(ChannelHandlerContext ctx) { unsafe.beginRead(); } ``` - 后续的逻辑,便是 [《精尽 Netty 源码分析 —— 启动(一)之服务端》](http://svip.iocoder.cn/Netty/bootstrap-1-server/) 的 [3.13.3 beginRead](https://svip.iocoder.cn/Netty/Pipeline-5-inbound/#) 小节,胖友可以自己再去回顾下。 - 这里说的是 **OutBound** 事件,不是本文的 InBound 事件。所以,胖友不要搞混哈。只能说是对 [《精尽 Netty 源码分析 —— 启动(一)之服务端》](http://svip.iocoder.cn/Netty/bootstrap-1-server/) 的 [3.13.3 beginRead](https://svip.iocoder.cn/Netty/Pipeline-5-inbound/#) 小节的补充。 # 6. AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive `AbstractChannelHandlerContext#fireChannelActive()` 方法,代码如下: ``` @Override public ChannelHandlerContext fireChannelActive() { // 获得下一个 Inbound 节点的执行器 // 调用下一个 Inbound 节点的 Channel active 方法 invokeChannelActive(findContextInbound()); return this; } ``` - 【重要】调用 `AbstractChannelHandlerContext#findContextInbound()` 方法,获得下一个 Inbound 节点的执行器。代码如下: ``` private AbstractChannelHandlerContext findContextInbound() { // 循环,向后获得一个 Inbound 节点 AbstractChannelHandlerContext ctx = this; do { ctx = ctx.next; } while (!ctx.inbound); return ctx; } ``` - 循环,**向后**获得一个 Inbound 节点。 - 循环,**向后**获得一个 Inbound 节点。 - 循环,**向后**获得一个 Inbound 节点。 - 😈 重要的事情说三遍,对于 Inbound 事件的传播,是从 pipeline 的头部到尾部,**这符合 Inbound 事件的定义 B04** 。 - 调用 `AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive(AbstractChannelHandlerContext)` **静态**方法,调用下一个 Inbound 节点的 Channel active 方法。即,又回到 [「4. AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelActive」](https://svip.iocoder.cn/Netty/Pipeline-5-inbound/#) 的开头。 ------ 本小节的整个代码实现,**就是 Inbound 事件的定义 B06** 的体现。而随着 Inbound 事件在节点不断从 pipeline 的头部到尾部的传播,最终会到达 TailContext 节点。 # 7. TailContext `TailContext#channelActive(ChannelHandlerContext ctx)` 方法,代码如下: ``` @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { onUnhandledInboundChannelActive(); } ``` - 在方法内部,会调用 `DefaultChannelPipeline#onUnhandledInboundChannelActive()` 方法,代码如下: ``` /** * Called once the {@link ChannelInboundHandler#channelActive(ChannelHandlerContext)}event hit * the end of the {@link ChannelPipeline}. */ protected void onUnhandledInboundChannelActive() { } ``` - 该方法是个**空**方法,**这符合 Inbound 事件的定义 B03** 。 - 至此,整个 pipeline 的 Inbound 事件的传播结束。 # 8. 关于其他 Inbound 事件 本文暂时只分享了 **firecChannelActive** 这个 Inbound 事件。剩余的其他事件,胖友可以自己进行调试和理解。例如:**fireChannelRegistered** 事件,并且结合 [《精尽 Netty 源码分析 —— 启动(一)之服务端》](http://svip.iocoder.cn/Netty/bootstrap-1-server/) 一文。 # 666. 彩蛋 推荐阅读文章: - 闪电侠 [《netty 源码分析之 pipeline(二)》](https://www.jianshu.com/p/087b7e9a27a2) 感觉上来说,Inbound 事件的传播,比起 Outbound 事件的传播,会相对“绕”一点点。简化来说,实际大概是如下: ``` Unsafe 开始 => DefaultChannelPipeline#fireChannelActive => HeadContext#invokeChannelActive => DefaultChannelHandlerContext01#fireChannelActive => DefaultChannelHandlerContext01#invokeChannelActive => DefaultChannelHandlerContext02#fireChannelActive ... => DefaultChannelHandlerContext99#fireChannelActive => TailContext#fireChannelActive => TailContext#invokeChannelActive => 结束 ``` 笔者觉得可能解释的也有点“绕”,如果不理解或者有地方写的有误解,欢迎来叨叨,以便我们能一起优化这篇文章。